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Kolumne

Kolumne: Destiny 2 – Der kalkulierte Megahit

Bungie und Activision haben in dieser Woche Destiny 2 enthüllt. Der Nachfolger des Shooters von den ehemaligen Halo-Entwicklern Bungie wurde dabei nicht wie irgendein Videospiel angekündigt. Das lässt schon erahnen, welche Ziele sich Activision gesteckt hat. Luke Smith, der Director ...

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Kolumne: Japan – Auf der Suche nach dem Selbstvertrauen

“Die japanische Videospielindustrie ist am Ende.” Mit dieser Aussage brachte Keiji Inafune, Erschaffer von Mega-Man und Urgestein der Branche, im Jahr 2009 die versteckten Gefühle einer ganzen Industrie auf den Punkt. Japan fühlte sich abgehängt. Einst führende Unternehmen mussten mit ...

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Kolumne: Adpocalypse – YouTube auf dem Scheideweg

YouTuber sind in Aufruhr. Ihre Videos zu Videospielen mit Gewalt, wie die zu Call of Duty WWII, werden demonetarisiert. Es wird keine Werbung mehr geschaltet. Ohne Werbung kein Geld. YouTuber haben schon viel Drama auf ihrer Plattform erlebt. Die “Adpocalypse”, ...

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Kolumne: Nintendo Switch und die Third-Partys

Die Nintendo Switch hat einen hervorragenden Start hingelegt. Innerhalb des ersten Monats wurden 2,74 Millionen Stück der neuen Hardware verkauft. Wenig überraschend ist The Legend of Zelda: Breath of the Wild derzeit das erfolgreichste Spiel für die Switch und hat ...

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Kolumne: Der New Nintendo 2DS XL – Gründe und Ziele

Nintendo hat den New Nintendo 2DS XL angekündigt. Typisch Nintendo geschah dies nicht während einer großen Pressekonferenz oder eines Livestreams, sondern im Rahmen des Investorenbriefings zu den Ergebnissen des letzten Geschäftsjahres. Viele Spieler reagierten überrascht. “Wozu noch einen 2DS rausbringen? ...

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Kolumne: Die Tetris-Lizenz

Puyo Puyo Tetris erscheint am 28. April für PS4 und Switch. Das Crossover zwischen den beiden Puzzleserien erschien 2014 in Japan und könnte mit dem westlichen Release bei uns einen ganz neue Schwung Tetris-Euphorie auslösen. Mit den hohen Verkaufszahlen der ...

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Kolumne: Nintendo stellt das NES Classic Mini ein – Warum?

Nintendo stellt die Produktion des NES Classic Mini in den USA ein, der Rest der Welt dürfte folgen. In Anbetracht der immer noch immens hohen Nachfrage kann man sich nur fragen: Warum? Ein paar Mutmaßungen. Lizenzalbtraum Lizenzen zählen wohl zu den ...

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Kolumne: Persona 5 – ATLUS’ Kampf gegen die Internetmühlen

ATLUS hat in dieser Woche ein bemerkenswertes Statement über das Teilen von Persona 5-Gameplay veröffentlicht. Es warnt vor dem Teilen von Spoilern und definiert Richtlinien für Videoproduzenten. You can post however many additional videos you’d like, but please limit each ...

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Kolumne: Sequels – Die verflixte Vier

Mass Effect: Andromeda ist erschienen. Mit den Meisterwerken Horizon: Zero Dawn und Zelda: Breath of the Wild kann es nicht mithalten und das lässt das Internet den Publisher und die Entwickler spüren. Eine geballte Flut an Internethäme dominiert jede Diskussion ...

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Kolumne: Die Zukunft des 3DS

Ihr habt euch zum Launch eine Switch gekauft, spielt täglich einige Stunden Zelda und der 3DS liegt schon seit zwei Wochen unbenutzt in der Ecke. Zeit, sich vom ehemals revolutionären Handheld zu verabschieden? Nicht so schnell. Als der mittlerweile verstorbene ...

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