Home / Kolumne

Kolumne

Kolumne: Warum der GTA-Publisher keinen Gewinn macht

Grand Theft Auto. Bei dem Namen schlagen die Herzen höher. Videospieler denken an heiße Verfolgungsjagden in Vice City, Hip-Hop-Kultur in San Andreas oder die actiongeladenen Raubüberfälle in GTA V. Und auch “Anzugträger” mögen den Namen sehr. GTA V hat sich ...

Read More »

Kolumne: Wieso Frauen Nintendo Switch vom Erfolg zum Phänomen machen können

Nintendo Switch Frauen

Die Switch ist ein Erfolg für Nintendo. Der Konsolenhersteller korrigierte seine Prognose für die verkauften Switch-Einheiten für das Geschäftsjahr um 4 Millionen Einheiten, die Prognose der verkauften Software-Einheiten um ganze 15 Millionen Einheiten nach oben. Super Mario Odyssey hat der ...

Read More »

Kolumne: 3 unangenehme Wahrheiten über Mikrotransaktionen und Lootboxen

Mikrotransaktionen Assassin's Creed Origins Overwatch Mittelerde Schatten des Krieges

Mittelerde: Schatten des Krieges, Assassin’s Creed Origins, die Einstellung des linearen Singleplayer-Star Wars-Spiels zugunsten von Service Games. Wie noch nie zuvor standen Mikrotransaktionen im Mittelpunkt und werden mit Titeln wie Call of Duty: World War II und Star Wars Battlefront ...

Read More »

Kolumne: EA ändert Star Wars-Spiel und Firmenstrategie: Eine Analyse

Star Wars EA Visceral Games

Electronic Arts schließt das Entwicklerstudio Visceral Games, verändert das sich seit Jahren in Entwicklung befindende Star Wars-Spiel und sagt traditionellen Singleplayerspielen im AAA-Segment Lebewohl. In nur einer Pressemitteilung macht eines der größten Unternehmen der Videospielmediums den aktuellen Status der Industrie ...

Read More »

Kolumne: IGN kauft Humble Bundle – Warum?

IGN kauft Humble Bundle. Warum? Die Wertschöpfungskette Die Antwort liefert wie so oft die Wertschöpfungskette; die Ankettung und Aneinanderreihung von Prozessen innerhalb des Wertschöpfungsprozesses. Ein Redakteur schreibt einen Artikel. Dieser Artikel wird gedruckt. Die gedruckte Zeitung wird verkauft. Es entsteht ...

Read More »

Special: Brettspiele der 80er und 90er (Atlantis, Das verrückte Labyrinth, Heimlich & Co.,… )

In Mitteleuropa geboren worden zu sein, ist ein Privileg. In den 80er-Jahren geboren worden zu sein, umso mehr. Als werdender Mensch durfte man unter anderem die Etablierung des Internets und das Ankommen der virtuellen Unterhaltungsindustrie in den Mainstream beobachten. Ohne verklärend ...

Read More »

Kolumne: Ubisofts Kampf um die Unabhängigkeit – Teil 2

Fast genau ein Jahr nach meiner ersten Kolumne zum Thema Ubisoft vs. Vivendi ist es wieder an der Zeit, den aktuellen Status des Machtkampfes zu beleuchten. Ubisoft wehrt sich, Vivendi gibt aber noch nicht auf. Guillemot hält sein Versprechen Beim ...

Read More »

Kolumne: Gran Turismo Sport – Das Comeback des Riesenfranchise?

GT Sport Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport erscheint am 17. Oktober. Die Serie um das realistische Fahren von Autos aller Art ist in den letzten Jahren in den Hintergrund gerückt. Nicht verwunderlich, ist der letzte Teil doch schon vor knapp vier Jahren erschienen und ...

Read More »

Kolumne: SNES Mini – Hat Nintendo aus vergangenen Fehlern gelernt?

SNES Mini Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Reggie Fils-Aimé, Chief Operating Officer von Nintendo of America, hat in einem Interview mit der Financial Times Kunden dazu aufgerufen, das SNES Mini nicht zu horrenden Preisen im Internet zu kaufen. Hintergrund ist natürlich wieder einmal die Sorge, bei Nintendos ...

Read More »

Special: Zu Besuch in der Terra Technica

Terra Technica

Hörer des SHOCK2 oder früher des consol.AT Podcast kennen nicht nur Österreichs größten Sammler von Computer-, Arcade- und Videospielen Andranik Ghalustians, sondern sind auch mit seinem Traum vertraut, eines Tages ein Museum für seine Sammlung zu eröffnen. Ab sofort ist Nik ...

Read More »