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Kolumne

Kolumne: “Erscheint das Spiel auch für Nintendo Switch?”

Gut vier Monate sind seit dem Launch der Nintendo Switch vergangen. Es ist wohl keine Übertreibung zu behaupten, dass alle vom Erfolg der Hybrid-Konsole überrascht sind. Spieler, Publisher und Nintendo selbst haben nicht mit einer derart hohen Nachfrage gerechnet. Der ...

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Kolumne: Das Phänomen Splatoon

Splatoon

“Und, was sagst du?”, fragt mich die Nintendo-Mitarbeiterin etwas nervös. Ich bin auf dem Splatoon-Preview-Event in Hamburg. Bis zum Launch sind es nur noch wenige Tage. Das Event ist voller Redakteure, YouTuber, Fans, Kinder mit ihren Eltern. Alle schauen gebannt ...

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Kolumne: SEGA Forever – Beispiel für Nintendo?

Sega does what Nintendon’t. Die Ära der alten Feindschaft zwischen den beiden Unternehmen ist längst vorbei, der knackige Slogan jedoch hat die Zeit überstanden. In einigen Bereichen stimmt er ja auch. Sega ist im Zeitalter von Social Media viel moderner ...

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Kolumne: Warum Nintendo plötzlich mehr wert* ist als Sony

*laut Market Cap Dieses Sternchen sei gleich am Anfang geklärt, denn es ist wichtig. Laut Market Cap (Deutsch: Marktkapitalisierung) ist Nintendo wertvoller als Sony (Stand: 25.6.2017). Nicht nur die PlayStation-Sparte, sondern der komplette Konzern Sony. Man muss nicht Betriebswirtschaft studiert ...

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Kolumne: The E3 of Mario

Nach der “E3 of Dreams” im Jahr 2015 und der “E3 of Change” im Jahr 2016 fällt die Suche nach einem knackigen Namen für die E3 2017 doch etwas schwerer. Komplett neue Trends der Industrie ließen sich nicht erkennen, dafür ...

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Kolumne: Cross-Play vs. Netzwerkeffekte (Update)

Update: Gleich zwei Ereignisse machen diese Kolumne aus dem letzten November aktueller denn je. Mit dem “Better Together”-Update wird Minecraft-Entwickler Mojang (der Microsoft gehört) einen lang herbeigesehnten Traum erfüllen. Spieler können auf den selben Servern spielen, obgleich sie auf der ...

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Kolumne: Warum die Xbox One X 499 kostet

499 US-Dollar/499 Euro. So viel wird die neue Xbox One X kosten, wenn sie am 7. November erscheint. Da werden Begriffe wie 6 Teraflops, 12GB GDDR5 Memory, 326 GB/s Memory Bandwith und “Echtes 4K” schnell vergessen, am ehesten hängen bleibt ...

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Kolumne: Knappe Komponenten – Nintendo vs. Apple

Ein Bericht des Wall Street Journals hat einen gänzlich neuen Aspekt des überraschenden Erfolgs der Switch offenbart: Die Komponenten werden knapp. Was genau bedeutet das für Nintendo, was hat das mit Apple zu tun und welche Rolle spielen eigentlich Zulieferer? ...

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Kolumne: Games as a Service – Die Zukunft der Videospiele?

Activision Blizzard, Microsoft, Take-Two, Capcom, Valve und Riot Games sowieso. Sie alle setzen auf ein neues Konzept, das die Videospielindustrie gehörig umkrempeln wird: Videospiele als Services. Nun haben auch Ubisoft und Square Enix ähnliche Ambitionen geäußert. Ubisoft möchte alle Spiele ...

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Kolumne: Destiny 2 – Der kalkulierte Megahit

Bungie und Activision haben in dieser Woche Destiny 2 enthüllt. Der Nachfolger des Shooters von den ehemaligen Halo-Entwicklern Bungie wurde dabei nicht wie irgendein Videospiel angekündigt. Das lässt schon erahnen, welche Ziele sich Activision gesteckt hat. Luke Smith, der Director ...

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