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E3 2016: God of War 4 – Offener als die Vorgänger aber kein Open-World

Bei einigen könnte während der ersten Gameplay-Präsentation von God of War 4 auf der E3 2016 der Eindruck entstanden sein, dass es sich um einen Open-World-Titel handelt. Cory Barlog, Creative Director bei Sony Santa Monica, nimmt dazu Stellung: „Es ist sehr offen, aber es handelt sich um kein Open-World.“

Man wird also etwas mehr erkunden können als in den bisherigen Teilen, aber eine offene Spielwelt bleibt aus. Dafür wird es keine Ladebildschirme oder Cutscenes geben.

Quelle: vg247.com

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