Total War: Warhammer 3 – Der Chaosgott der Magie, Mysterien und Manipulation zeigt sich im neuen Trailer
Zwar wurde das lang erwartete Strategie-Epos Total War: Warhammer 3 von Creative Assembly auf nächstes Jahr verschoben. Die gute Nachricht ist, dass Creative Assembly dennoch, einen n neuen Trailer zu Total War: WARHAMMER III veröffentlicht hat. Im Video dreht es sich um eine ganz besondere Figur. Tzeentch, der Rabengott, ist der Chaosgott der Magie, Mysterien und Manipulation. Er ist der personifizierte Wandel, ein Dämonengott, der allein das sich stetig wandelnde, ungezähmte Chaos wahrlich verkörpert.
Kairos Schicksalsweber – Legendärer Kommandant des Tzeentch
Kairos Schicksalsweber ist der mächtigste Herrscher des Wandels im Dienste des Tzeentch. Dank seiner Visionen von Vergangenheit und Zukunft ist er ein nahezu unübertroffener Zauberer, der jede Aktion voraussieht, ehe sie überhaupt ersonnen wird. Das erlaubt es ihm, das Schicksal seinen heimtückischen Zwecken anzupassen.
 Als einer der mächtigsten Magier auf den blutigen Schlachtfeldern von Total War: WARHAMMER III hat dieser zweiköpfige Schrecken eine Reihe an magischen Fähigkeiten, mit denen er seine Gegner ins Chaos stürzen kann. Seine Fähigkeit der Wahl, Stab des Morgen, erhöht seine Zauberrate erheblich, was es ihm erlaubt, mühelos die zerstörerischsten Zauber zu wirken. Dazu gehören auch Zauber aus der neuen Lehre des Tzeentch.
Tzeentch-Spielstil
Da Tzeentch die ultimative Quelle der Magie in der Warhammer-Welt ist, besteht seine Armee aus hervorragenden Magiern, die mächtige Zauberei einsetzen, um die Reihen der Gegner aus der Distanz auszudünnen. Die flinke Armada dämonischer fliegender Einheiten wissen derweilen genau, wo sie auf dem Schlachtfeld eingreifen müssen, um das Gefecht zu kontrollieren. Je mehr Zauber seine Diener im Kampf nutzen, desto mächtigere magische Fähigkeiten können freigeschaltet werden, um einen Mahlstrom auf dem Schlachtfeld zu entfesseln.
Innerhalb der Kampagne versucht der Rabengott Tumult und Chaos um des Chaos Willen zu verursachen. Seine Fraktionen können „Wandlung der Wege“-Aktionen vollführen, um bestimmte diplomatische Situationen einzufädeln oder andere Elemente der Realität zu verändern. Seine Anhänger können außerdem die Winde der Magie nach ihrem Willen manipulieren, was ihnen erlaubt, deren Stärke in der Welt der Sterblichen zu erhöhen oder zu verringern.
Tzeentch-Einheitenliste
Tzeentchs Diener teilen seine Vorliebe für Verschwörungen und Manipulation. Sie erobern in seinem Namen mit List, Zauberei und Täuschung. Im Zentrum seiner Armeen stehen scheußliche Dämonen, wie die kichernden Pinken und Blauen Horrors und die abscheulichen Feuerdämonen des Tzeentch, die mit hemmungsloser Hingabe Höllenfeuer auf ihre Gegner herabregnen lassen. Fliegende Einheiten wie die Ritter des Untergangs, die Brennenden Streitwagen und Kreischer des Tzeentch spalten den Himmel, ehe sie sich auf die Reihen der Gegner stürzen.
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schade, wieder kein empire total war 2.
Papa nurgle
Wobei ich mich mehr über tzeentch freue, hoffentlich läuft’s, weil Tzaangors möchte ich gerne in die Schlacht werden.
Wer will denn das bitte
Medieval 3!!!
ich kenne jemanden, der würd das total abfeiern…
Jetzt kommt mal 2,5 Jahre Warhammer II und dann dürfen sie hoffentlich endlich mit Warhammer 40K starten
Ist ja nicht so als würden sonst keine Total War Spiele erscheinen.
40k bietet sich einfach nicht an für ein Total War-Spiel. Das Setting müsste schon massiv gebeugt werden um in die bestehende Fomel der Reihe zu passen.
Wer braucht 40k wenn er Fantasy hat?
Hail to the Emperor
Gamestar Podcast
Folge 104: Warhammer 3 und wie die Zukunft von Total War aussieht
https://www.gamestar.de/artikel/folge-104-warhammer-3-und-wie-die-zukunft-von-total-war-aussieht,3366931.html
und morgen wird es auch erstmals echtes Gameplay zu sehen geben!
gott ich bin schon etwas nervös. Als der Bloodthrister „Blood for the Bloodgod!“ gebrüllt hat ist mir das Herz aufgegangen… oder ich habe angefangen zu bluten… wer weiß das schon