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Tag Archives: konfot

Kolumne: Cross-Play vs. Netzwerkeffekte (Update)

Update: Gleich zwei Ereignisse machen diese Kolumne aus dem letzten November aktueller denn je. Mit dem “Better Together”-Update wird Minecraft-Entwickler Mojang (der Microsoft gehört) einen lang herbeigesehnten Traum erfüllen. Spieler können auf den selben Servern spielen, obgleich sie auf der ...

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Kolumne: Knappe Komponenten – Nintendo vs. Apple

Ein Bericht des Wall Street Journals hat einen gänzlich neuen Aspekt des überraschenden Erfolgs der Switch offenbart: Die Komponenten werden knapp. Was genau bedeutet das für Nintendo, was hat das mit Apple zu tun und welche Rolle spielen eigentlich Zulieferer? ...

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Kolumne: Games as a Service – Die Zukunft der Videospiele?

Activision Blizzard, Microsoft, Take-Two, Capcom, Valve und Riot Games sowieso. Sie alle setzen auf ein neues Konzept, das die Videospielindustrie gehörig umkrempeln wird: Videospiele als Services. Nun haben auch Ubisoft und Square Enix ähnliche Ambitionen geäußert. Ubisoft möchte alle Spiele ...

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Kolumne: Destiny 2 – Der kalkulierte Megahit

Bungie und Activision haben in dieser Woche Destiny 2 enthüllt. Der Nachfolger des Shooters von den ehemaligen Halo-Entwicklern Bungie wurde dabei nicht wie irgendein Videospiel angekündigt. Das lässt schon erahnen, welche Ziele sich Activision gesteckt hat. Luke Smith, der Director ...

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Kolumne: Japan – Auf der Suche nach dem Selbstvertrauen

“Die japanische Videospielindustrie ist am Ende.” Mit dieser Aussage brachte Keiji Inafune, Erschaffer von Mega-Man und Urgestein der Branche, im Jahr 2009 die versteckten Gefühle einer ganzen Industrie auf den Punkt. Japan fühlte sich abgehängt. Einst führende Unternehmen mussten mit ...

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Kolumne: Adpocalypse – YouTube auf dem Scheideweg

YouTuber sind in Aufruhr. Ihre Videos zu Videospielen mit Gewalt, wie die zu Call of Duty WWII, werden demonetarisiert. Es wird keine Werbung mehr geschaltet. Ohne Werbung kein Geld. YouTuber haben schon viel Drama auf ihrer Plattform erlebt. Die “Adpocalypse”, ...

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Kolumne: Der New Nintendo 2DS XL – Gründe und Ziele

Nintendo hat den New Nintendo 2DS XL angekündigt. Typisch Nintendo geschah dies nicht während einer großen Pressekonferenz oder eines Livestreams, sondern im Rahmen des Investorenbriefings zu den Ergebnissen des letzten Geschäftsjahres. Viele Spieler reagierten überrascht. “Wozu noch einen 2DS rausbringen? ...

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Kolumne: Die Tetris-Lizenz

Puyo Puyo Tetris erscheint am 28. April für PS4 und Switch. Das Crossover zwischen den beiden Puzzleserien erschien 2014 in Japan und könnte mit dem westlichen Release bei uns einen ganz neue Schwung Tetris-Euphorie auslösen. Mit den hohen Verkaufszahlen der ...

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Kolumne: Nintendo stellt das NES Classic Mini ein – Warum?

Nintendo stellt die Produktion des NES Classic Mini in den USA ein, der Rest der Welt dürfte folgen. In Anbetracht der immer noch immens hohen Nachfrage kann man sich nur fragen: Warum? Ein paar Mutmaßungen. Lizenzalbtraum Lizenzen zählen wohl zu den ...

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Kolumne: Persona 5 – ATLUS’ Kampf gegen die Internetmühlen

ATLUS hat in dieser Woche ein bemerkenswertes Statement über das Teilen von Persona 5-Gameplay veröffentlicht. Es warnt vor dem Teilen von Spoilern und definiert Richtlinien für Videoproduzenten. You can post however many additional videos you’d like, but please limit each ...

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