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Game-News: PlayStation VR – Keine Spiele unter 60fps

Sony legt bei der Prüfung von Spielen für PlayStation VR großen Wert auf eine hohe Framerate, um Unbehagen bei der Nutzung zu vermeiden. Das VR-Headset erfordert eine Framerate von mindestens 60fps, die auf 120fps hochgerechnet werden. Diese 60fps dürfen auf keinen Fall unterschritten werden, wie Chris Norden, Senior Dev Support Engineer bei SCEA, auf der Game Developers Conference betonte.

„Die Framerate ist sehr wichtig, du darfst nicht unter 60 Bilder pro Sekunde geraten. Niemals. Wenn du ein Spiel bei uns einreichst, das auf 55 oder 51 fällt, werden wir es wahrscheinlich ablehnen. Ich weiß, dass ich dafür Kritik erhalten werde, aber es gibt für keine Entschuldigung, diese Framerate nicht zu erreichen“, so Norden.

„Es ist wirklich schwer und ich werde nicht lügen und sagen, dass es extrem leicht sein wird. Es ist wirklich schwer, aber 60hz ist die minimal akzeptable Framerate. Das muss jeder verinnerlichen.“

Quelle VG247

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