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Game-Report: Batman: Arkham Knight (Batmobil vorgestellt, Infos über den Arkham Knight + neue Screens!)

Wie wir bereits wissen, wird „Batman: Arkham Knight“ ein komplett neu entwickelter Next-Gen Titel der Extraklasse. Auf der GDC 2014 wurden nun erste Hands-Off Szenen gezeigt, die es in sich haben. Hierbei wurden neue Gadgets gezeigt, darunter das heiß erwartete Batmobil. Dieses hat es wirklich in sich und kann auch aufgewertet werden.

Eine der weiteren Veränderungen ist auch die Größe von Gotham City. Die Stadt soll nämlich 20-mal größer sein als der spielbare Bereich von Arkham Asylum. Das bedeutet auch dass noch höhere Wolkenkratzer („epic verticality“ laut Aussage von Rockstar) inkludiert werden, mehr Details und vor allem vielfältigere Bereiche im Spiel vorhanden sind. Gotham wird unterschiedliche Bezirke wie ein neon-beleuchtetes Chinatown beinhalten.

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Der Detailreichtum wird durch die Unreal-Engine-3 angetrieben und es ist der am besten aussehende Batman – zumindest aktuell. Wunderbare Beleuchtung, reflektierende Oberflächen, großartige Aussicht die einen Blick auf die gotische Industriearchitektur erlaubt. Dies alles soll laut Dax in solcher Weise noch nicht programmiert worden sein.

Auf was wir uns wirklich freuen ist jedoch das Batmobil. Zu diesem sagte er, dass wir uns fühlen sollen wie mit einer Abrissbirne wenn wir durch die Stadt fahren. Gotham City ist angepasst worden, um das Batmobil auch würdig in Szene zu setzen. Verbreiterte Straßen und zerstörbare Gebäude wurden dafür extra integriert.

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Der „Arkham Knight“ ist definitiv NICHT Batman!

„Nach Arkham City überlegten wir uns wohin wir als nächstes gehen. Wie erfüllen wir die ultimative Batman-Macht-Fantasie? Für uns war das Batmobil das letzte Teil des Puzzles. Wir haben es schon länger einbauen wollen, doch erst auf den Next-Gen Konsolen schaffen wir es auch“, so Rockstar.

„Es ändert Batmans Fähigkeiten in jeder erdenklichen Art und Weise. Wir wollten nicht, dass sich das Batmobil wie ein Zusatz anfühlt, sondern dass es sich vollständig ins Spiel einfügt. Es erhöht seine Mobilität in der Stadt, seine Navigationsfähigkeiten, seine Offensive ebenso wie die Defensive. Jede Funktion wurde entwickelt um es zu integrieren“.

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Der Arkham Knight soll sich noch dazu anders verhalten als die bisherigen Gegner. Wie genau dies gemeint ist konnten wir noch nicht sehen. Dafür wird auch Scarecrow eine wichtige Rolle spielen. Die normalen Gefechte sind zwar simpel gestaltet, sollen aber immer noch Spaß machen, wobei die one-by-one Takedowns eher abnehmen werden.

Wir hoffen bald selbst Hand anlegen zu können und vor allem das Batmobil quer durch die Stadt zu steuern. Soweit wir bislang gesehen haben wird dieses nämlich wirklich eine Hauptrolle erhalten und nicht nur als Gadget angesehen werden. „Batman: Arkham Knight“ wird noch dieses Jahr auf PS4, PC und XBox One erscheinen.

Hier einige Impressionen:

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