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Game-News: Titanfall hat Microsoft sehr glücklich gemacht

Titanfall hat Microsoft sehr, sehr glücklich gemacht, so Corporate Vice President Phil Harrison, und ist ein wesentlicher Faktor für den Erfolg der XBox One.

Im Gespräch mit Venturebeat auf der GDC sagte Harrison, die XBox One ist großartig, und hob den Shooter von Respawn als Teil davon hervor.

„Es läuft super. Es ist der erfolgreichste Start in unserer Geschichte“, so Harrison. „Titanfall macht uns die Türen auf, buchstäblich und im übertragenen Sinn. Dies ist auch ein großartiger Beweis, dass unsere Käufer nicht nur die XBox One kaufen, sondern auch auf eine sehr engagierte Weise nutzen. Mehr als fünf Stunden durchschnittlich am Tag, das ist erstaunlich“. Bezüglich des Konsolenkampfes mit Sony meinte er auch „Wir sind erst 120 Tage im Plattform-Lebenszyklus. Dies ist ein Marathon und kein Sprint. Wir sind mit unserem Plan glücklich. Wir sind mit den Leistungen unserer wichtigsten Franchises und wichtigen Partnerschaften, vor allem mit Titanfall, glücklich. Selbst unabhängige Umfragen und Studien zeigen eine Verdoppelung unseres Durchverkaufst in Großbritannien. Wir haben ein fantastisches Line-Up und werden auf der E3 mehr zeigen. Wir haben eine Menge toller Überraschungen“. Harrison ging auf das ID@XBox Programm ein, das Microsoft auf der GDC auch groß fördert. „Microsoft hat 250 Entwickler aus tausenden Applikationen ausgewählt um diese in das Programm aufzunehmen. In nur 120 Tagen haben wir mehr Entwickler erreicht als wir im gesamten Lebenszyklus der 360 hatten“. Der Konsolenkampf geht also in die nächste Runde und wir werden sehen wer als Sieger aus dem „Marathon“ hervorgeht.

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