NewsVideogames

E3 2015: Dark Souls 3 mit weniger, aber größeren Gebieten

Hidetaka Miyazaki, Director des Spiels, hat in einem Interview erzählt, dass die Gebiete in Dark Souls 3 zwar weniger, aber dafür größer und komplexer werden. Da man diesmal für die Current-Gen-Konsolen und PC entwickle, sei es From Software möglich, viel kompliziertere Karten zu erstellen. Auch bessere visuelle Effekte, wie Licht, Kleidung und Asche, sollen durch die neueste Hardware ermöglicht werden. Die Möglichkeit, zwischen bereits entdeckten Lagerfeuern zu reisen, kehrt aus Dark Souls 2 zurück, während andere Features wie das Respawn-System (in Teil 2 musste man Gegner mehrmals besiegen, bis sie nicht mehr respawnten) werden verändert. Dark Souls 3 soll Anfang 2016 für Xbox One, PS4 und PC erscheinen.

Ähnliche Artikel

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"