Kolumne
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Kolumne: Star Wars Battlefront 2 – Wie sich EA mit Pay-to-Win-Lootboxen selbst sabotiert
Nach Mittelerde: Schatten des Krieges entfacht nach nur wenigen Wochen schon wieder ein Spiel die Diskussion um das leidige Thema…
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Kolumne: Warum der GTA-Publisher keinen Gewinn macht
Grand Theft Auto. Bei dem Namen schlagen die Herzen höher. Videospieler denken an heiße Verfolgungsjagden in Vice City, Hip-Hop-Kultur in…
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Kolumne: Wieso Frauen Nintendo Switch vom Erfolg zum Phänomen machen können
Die Switch ist ein Erfolg für Nintendo. Der Konsolenhersteller korrigierte seine Prognose für die verkauften Switch-Einheiten für das Geschäftsjahr um…
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Kolumne: 3 unangenehme Wahrheiten über Mikrotransaktionen und Lootboxen
Mittelerde: Schatten des Krieges, Assassin’s Creed Origins, die Einstellung des linearen Singleplayer-Star Wars-Spiels zugunsten von Service Games. Wie noch nie…
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Kolumne: EA ändert Star Wars-Spiel und Firmenstrategie: Eine Analyse
Electronic Arts schließt das Entwicklerstudio Visceral Games, verändert das sich seit Jahren in Entwicklung befindende Star Wars-Spiel und sagt traditionellen…
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Kolumne: IGN kauft Humble Bundle – Warum?
IGN kauft Humble Bundle. Warum? Die Wertschöpfungskette Die Antwort liefert wie so oft die Wertschöpfungskette; die Ankettung und Aneinanderreihung von…
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Special: Brettspiele der 80er und 90er (Atlantis, Das verrückte Labyrinth, Heimlich & Co.,… )
In Mitteleuropa geboren worden zu sein, ist ein Privileg. In den 80er-Jahren geboren worden zu sein, umso mehr. Als werdender…
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Kolumne: Ubisofts Kampf um die Unabhängigkeit – Teil 2
Fast genau ein Jahr nach meiner ersten Kolumne zum Thema Ubisoft vs. Vivendi ist es wieder an der Zeit, den…
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Kolumne: Gran Turismo Sport – Das Comeback des Riesenfranchise?
Gran Turismo Sport erscheint am 17. Oktober. Die Serie um das realistische Fahren von Autos aller Art ist in den…
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Kolumne: SNES Mini – Hat Nintendo aus vergangenen Fehlern gelernt?
Reggie Fils-Aimé, Chief Operating Officer von Nintendo of America, hat in einem Interview mit der Financial Times Kunden dazu aufgerufen,…
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Special: Zu Besuch in der Terra Technica
Hörer des SHOCK2 oder früher des consol.AT Podcast kennen nicht nur Österreichs größten Sammler von Computer-, Arcade- und Videospielen Andranik Ghalustians,…
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Kolumne: Arena of Valor – Was das größte Spiel der Welt für Switch bedeuten könnte
Nintendo Direct. Hier geht es um Wünsche, Hoffnungen, Ankündigungen und natürlich ganz viel Hype. Auch die aktuelle Episode konnte mit…
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