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Tomb Raider: Entwicklung des nächsten Teils mit Unreal Engine 5 hat begonnen

Wie Dallas Dickinson, General Manager der Tomb Raider-Reihe bei Crystal Dynamics,
anlässlich der vollständigen Veröffentlichung von Epics neuester Engine angab, hat die Entwicklung des nächsten Tomb Raider mit Unreal Engine 5 „gerade begonnen“.

„Diese neue Engine ermöglicht Storytelling und Gameplay-Erlebnisse der nächsten Stufe, und deshalb freuen wir uns, heute ankündigen zu können, dass wir gerade mit der Entwicklung unseres nächsten Tomb Raider-Spiels begonnen haben, das auf der Unreal Engine 5 basiert“, erklärte Dickinson.

„Unser Ziel ist es, an die Grenzen der Wiedergabetreue zu gehen und das hochwertige filmische Action-Adventure-Erlebnis zu liefern, das Fans sowohl von Crystal Dynamics als auch von der Tomb Raider-Franchise verdienen“, Dickinson weiter.

 

 

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