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Kolumne: „Erscheint das Spiel auch für Nintendo Switch?“
Gut vier Monate sind seit dem Launch der Nintendo Switch vergangen. Es ist wohl keine Übertreibung zu behaupten, dass alle…
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Kolumne: Das Phänomen Splatoon
“Und, was sagst du?”, fragt mich die Nintendo-Mitarbeiterin etwas nervös. Ich bin auf dem Splatoon-Preview-Event in Hamburg. Bis zum Launch…
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Kolumne: SEGA Forever – Beispiel für Nintendo?
Sega does what Nintendon’t. Die Ära der alten Feindschaft zwischen den beiden Unternehmen ist längst vorbei, der knackige Slogan jedoch…
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Kolumne: Cross-Play vs. Netzwerkeffekte (Update)
Update: Gleich zwei Ereignisse machen diese Kolumne aus dem letzten November aktueller denn je. Mit dem „Better Together“-Update wird Minecraft-Entwickler…
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Kolumne: Knappe Komponenten – Nintendo vs. Apple
Ein Bericht des Wall Street Journals hat einen gänzlich neuen Aspekt des überraschenden Erfolgs der Switch offenbart: Die Komponenten werden…
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Kolumne: Games as a Service – Die Zukunft der Videospiele?
Activision Blizzard, Microsoft, Take-Two, Capcom, Valve und Riot Games sowieso. Sie alle setzen auf ein neues Konzept, das die Videospielindustrie…
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Kolumne: Destiny 2 – Der kalkulierte Megahit
Bungie und Activision haben in dieser Woche Destiny 2 enthüllt. Der Nachfolger des Shooters von den ehemaligen Halo-Entwicklern Bungie wurde…
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Kolumne: Japan – Auf der Suche nach dem Selbstvertrauen
“Die japanische Videospielindustrie ist am Ende.” Mit dieser Aussage brachte Keiji Inafune, Erschaffer von Mega-Man und Urgestein der Branche, im…
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Kolumne: Adpocalypse – YouTube auf dem Scheideweg
YouTuber sind in Aufruhr. Ihre Videos zu Videospielen mit Gewalt, wie die zu Call of Duty WWII, werden demonetarisiert. Es…
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Kolumne: Der New Nintendo 2DS XL – Gründe und Ziele
Nintendo hat den New Nintendo 2DS XL angekündigt. Typisch Nintendo geschah dies nicht während einer großen Pressekonferenz oder eines Livestreams,…
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Kolumne: Die Tetris-Lizenz
Puyo Puyo Tetris erscheint am 28. April für PS4 und Switch. Das Crossover zwischen den beiden Puzzleserien erschien 2014 in…
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Kolumne: Nintendo stellt das NES Classic Mini ein – Warum?
Nintendo stellt die Produktion des NES Classic Mini in den USA ein, der Rest der Welt dürfte folgen. In Anbetracht…
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