Review: Quake II: Call of the Machine

Wer die Geschichte der legendären Spieleschmiede id Software kennt (oder zumindest David Kushners fantastisches Buch Masters of Doom gelesen hat), der weiß, dass das 1997 erschienene Quake II ein Scheidepunkt der holprigen Geschichte des Entwicklerteams war. Denn nachdem Gamedesign-Veteran John Romero(Doom, Wolfenstein, Commander Keen) das Studio wegen kreativer Differenzen verließ bzw. zum Verlassen motiviert wurde, … Review: Quake II: Call of the Machine weiterlesen