Der Zufall spielt oft mit. Die frühesten Videospiel-Rollenspiele basierten größtenteils auf dem Regelwerk des Pen-and-Paper-Klassikers Dungeons & Dragons und nutzten im Hintergrund die zufällige Generierung von Werten, um das Würfeln, wie es in der Realität beim Spielen geschah, zu simulieren. Auch heute noch werden Schadenswerte in vielen Spielen nach Wahrscheinlichkeiten ausgewürfelt. Der Zufall ist also … Review: Lost in Random weiterlesen
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