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Microsoft wollte Sega, Bungie und IO Interactive kaufen

Wie aus E-Mails, die im Zuge des Gerichtsverfahrens gegen die Federal Trade Commission über die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard bekantt wurde, hatte Microsoft die Möglichkeit einer Übernahme von Sega, Bungie und IO Interactive geprüft.

Im November 2020 schickte Xbox- Chef Phil Spencer eine E-Mail an Microsoft-CEO Satya Nadella und die CFO des Unternehmens, Amy Hood, und bat um die Genehmigung, sich mit Sega Sammy im Hinblick auf die Ãœbernahme seiner Gaming-Studios in Verbindung zu setzen.

„Wir glauben, dass Sega ein ausgewogenes Portfolio an Spielen in verschiedenen Segmenten mit globaler geografischer Anziehungskraft aufgebaut hat und uns dabei helfen wird, den Xbox Game Pass sowohl auf als auch außerhalb der Konsole zu beschleunigen. Sega ist das attraktivste nächste Ãœbernahmeziel aufgrund seines globalen PC- Katalogs, seiner Präsenz auf Mobilgeräten in Asien und seiner globalen Markenaffinität auf Konsolen durch sein klassisches IP.“, schrieb Spencer.

Während unklar ist, wie Nadella auf Spencers Anfrage reagierte, wurde Sega ab April 2021 auch auf einem „M&A Final Watchlist“-Dokument aufgeführt.

Bungie, Zynga, IO Interactive & Co

Bungie, das später vom PlayStation-Hersteller Sony übernommen wurde, und Zynga, das später mit dem Rockstar-Eigentümer Take-Two im größten jemals abgeschlossenen Deal der Spielebranche fusionierte, standen ebenfalls auf der Beobachtungsliste. Gleiches gilt für den Hitman-Hersteller IO Interactive, den Hades-Entwickler Supergiant Games und das Pokémon-Go- Studio Niantic. Ebenfalls in Betracht gezogen wurden Thunderful, Playrix und Scopely.

 

Quelle
videogameschronicle

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