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Marvel’s Midnight Suns: Neues Gameplay-Video stellt Iron Man in den Mittelpunkt

Quasi am Vorabend der San Diego Comic-Con 2022 hat Take 2 und die verantwortlichen Entwickler von Firaxis mit einem weiteres mehrminütigen Gameplay-Video zum Strategie-Titel Marvel’s Midnight Suns veröffentlicht.

Das Card-Battler Gameplay von Iron Man bei Marvel’s Midnight Suns dreht sich ausschließlich um Nachziehstapel. Redraws erlauben es den Spielern, eine Karte aus ihrer Hand zu nehmen und sie durch eine andere zufällige Karte aus ihrem Deck zu ersetzen, wobei die Spieler nur zwei pro Runde zur Verfügung haben. Interessanterweise kann Iron Man diesen Mechanismus als Waffe einsetzen. Anstatt die einzigartigen Karten seines Charakters beim Nachziehen abzulegen, werden viele seiner Karten aufgewertet, um Iron Mans „Angewohnheit, sich in den Mittelpunkt zu stellen“, zu unterstreichen. Es ist unklar, ob sich alle seine Karten auf diese Weise verhalten oder ob einige beim Nachziehen abgeworfen werden, aber die in diesem neuesten Marvel’s Midnight Suns-Showcase gezeigten Karten haben alle detailliert dargestellte Nachzieh-Buffs.

Marvel’s Midnight Suns wird am 7. Oktober 2022 für den PC, die PlayStation 4, die PlayStation 5, die Xbox One und die Xbox Series X/S erscheinen.

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Marvel’s Midnight Suns: Spider-Man nicht PlayStation-exklusiv

Wie VGC berichtet, war die Aufnahme von Spider-Man in die Xbox-Version von Marvel’s Midnight Suns kein Problem.

In einem Gespräch mit VGC sprach Jake Solomon von Firaxis über die Aufnahme von Spider-Man in Marvel’s Midnight Suns. Anders als es bei Crystal Dynamics Marvel’s Avengers der Fall war, wo der Spider-Man von Insomniac Games zum Einsatz kam und somit der PlayStation-Version vorbehalten war, gab es im Fall von Marvel’s Midnight Suns nie ein Problem Spidey auf andere Plattformen zu bringen. Die Annahme, dass Spider-Man auch außerhalb von Insomniacs Spielen exklusiv für PlayStation sein könnte, ist somit falsch.

Spidey auch auf Xbox

„Er wird auf Xbox sein, das ist kein Problem. Es macht Spaß, das erste Spiel zu sein, das das für eine Weile tut. Spidey war immer ein Charakter auf der Liste und wir haben nie einen Pushback in irgendeiner Form von Marvel bekommen“, erklärt Solomon. 

„Wir sind eine New Yorker Geschichte, unser frühes Spiel ist eine New Yorker Geschichte. Ich glaube auch fest an die Idee, dass man umso lockerer sein muss, wenn man Witze erzählt, je düsterer die Gesamtgeschichte ist. Du kannst dich nicht so ernst nehmen. Ich liebe dunkle Handlungsstränge, aber man muss Witze hinzufügen, also stand Spidey auf der allerersten Liste der Charaktere und Marvel war wie ‚großartig‘, ich hatte nie eine Ahnung, dass Spidey ein Problem sein würde“, Solomon weiter.

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