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Game-News: Verbesserte GPU in der Xbox One S im Video

Die Xbox One S ist nun bereits erschienen und Digital Foundry hat sich der Konsole einmal genauer angenommen. So konnten sie dank der aktuellen GPU (Graphic Processing Unit) wirkliche Performance-Steigerungen erkennen. Dies zwar nicht bei allen Titeln, aber doch bei einigen. Hitman oder auch Project Cars erhalten zum Beispiel eine höhere Bildrate als auf der „originalen“ Xbox One.

Selbst Rise of the Tomb Raider und Batman: Arkham Knight laufen besser, vor allem was das berüchtigte Tearing betrifft. Dies ist auch nur allzu verständlich, wenn man bedenkt, dass die GPU der Xbox One S nicht mehr „nur“ mit 853MHz, sondern mit 914MHz läuft. Dadurch erhalten Spieler 1,4 Terflops statt 1,31 Teraflops und sogar die ESRAM-Bandbreite wurde auf 219 GB/s erhöht.

Die Steigerung wurde bei den bisher erschienen Titeln allerdings noch nicht zu 100% ausgenützt. Microsoft will es den Entwicklern allerdings erlauben, dass Titel mit HDR-Unterstützung keinen Performance-Einbruch erleiden. Dass die Xbox One S noch dazu alle Titel in 4K Auflösung unterstützen soll ist natürlich noch kein richtiger Kaufgrund, doch die Zukunft ist damit auch im Moment gesichert.

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