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Game-News: Jade Raymonds Studio „Motive“ übernimmt Löwenanteil des neuen Star-Wars-Titels

Raymonds neu gegründetes Studio genannt Motive gab kürzlich bekannt, dass gemeinsam mit Visceral Games (Dead Space) an einem neuen Star Wars-Titel gearbeitet wird. Nun verlautbarte die Kanadierin, die sich vor allem durch ihre Mitarbeit an den ersten Assasins Creed--Teilen einen Namen gemacht hat, dass Motive etwaige eigene Projekte vorerst zurückschrauben und sich ganz auf das neue Star Wars-Spiel konzentrieren wolle.

„Das wird ein großes Spiel. Sowohl Visceral, als auch Motive werden deshalb einen großen Teil übernehmen. Das ist eine große Chance für uns. Hier arbeiten viele großartige, talentierte Menschen, die große Star-Wars-Fans sind und das wirklich machen wollen. Wir werden uns zuerst darauf konzentrieren.“ meint Raymond.

Zu gleichen Teilen werde die Arbeit aber nicht aufgeteilt und so wird Motive wohl der Großteil der kreativen Planung übernehmen. Die ehemalige Naughty Dog-Autorin Amy Hennig, die kürzlich zu Visceral Games und damit zu dem Projekt wechselte, werde daher wohl ebenfalls viel Zeit in Montreal verbringen, wo Raymonds neues Studio angesiedelt ist.

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