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The Spectrum: Der UK Kult-Computer ZX Spectrum kommt zurück (Update: Vorbestellbar)

PLAION und Retro Games Ltd, der weltweit führende Hersteller von neu gestalteten Heimcomputern, kündigen an, dass The Spectrum – eine moderne Nachbildung des kultigen ZX Spectrum aus dem Jahr 1982 – am 22. November 2024 in Europa erscheint und ab sofort für 99,99 € vorbestellt werden kann.

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Dank seines bahnbrechenden Designs ist das Originalgerät zu einem Kultprodukt geworden und ist weithin ein anerkanntes Symbol für die technologische Revolution der 1980er Jahre. Dieser historische Status hat Retro Games Ltd. dazu inspiriert, eine originalgetreue Nachbildung mit modernen „Quality of Life“-Features zu entwickeln.  Zusätzlich zu den 48 vorinstallierten Spielen verfügt The Spectrum über einen 720p-HD-Ausgang über HDMI, der die Darstellung auf modernen Fernsehern ermöglicht, vier USB-Anschlüsse, die für Gamepads und Joysticks verwendet werden können, und eine exakte Nachbildung der berühmten „Gummi“-Tastatur mit voll funktionsfähigen Tasten, so wie damals im Jahr 1982.

Zu den 48 vorinstallierten Spielen gehören einige der lustigsten, skurrilsten und am besten bewerteten Titel des ZX Spectrum:

  • Alien Girl (Skirmish Edition)
  • Ant Attack
  • Army Moves
  • Auf Wiedersehen Monty
  • Avalon, Bobby Bearing
  • Cosmic Payback
  • Devwill Too ZX
  • Exolon
  • Fairlight
  • Firelord
  • Football Manager 2
  • Freddy Hardest
  • The Great Escape
  • Head Over Heels
  • Highway Encounter
  • The Hobbit
  • Horace Goes Skiing
  • Jack the Nipper
  • Knot in 3D
  • The Lords of Midnight
  • Manic Miner
  • Match Day II
  • Movie, Nodes of Yesod
  • Penetrator, Phantis (Game Over II)
  • Pheenix
  • Pyracurse Quazatron
  • Robin of the Wood, Saboteur! Remastered
  • Shovel Adventure
  • Skool Daze
  • Snake Escape
  • Spellbound
  • Starquake
  • Starstrike II
  • El Stompo
  • Stonkers
  • Target: Renegade
  • TCQ
  • Technician Ted – The Megamix
  • Tenebra
  • Trashman
  • The Way of the Exploding Fist
  • Wheelie
  • Where Time Stood Still

Zu den weiteren Merkmalen von The Spectrum gehören die Möglichkeit, das Spiel um bis zu 40 Sekunden zurückzuspulen, um schwierige Level zu meistern, vier Speicherplätze pro Titel, eine CRT-Filter-Option, um alte Fernsehgeräte nachzubilden, und eine Funktion, die es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Spiele über einen USB-Stick hinzuzufügen.  Im Sinne der Authentizität hat sich Retro Games sogar die Zeit genommen, die BASIC-Programmierung einzubauen, die es angehenden Entwicklern ermöglicht, genauso kreativ zu werden wie die ursprünglichen Pioniere, die die heutige milliardenschwere Videospielindustrie erst möglich gemacht haben.

„Die Arbeit an unseren anderen Retro-Computern hat uns zwar immer viel Spaß gemacht, aber eine Neuauflage des ZX Spectrum wollten wir immer schonmal machen.  Wir alle haben wunderbare Kindheitserinnerungen daran, deshalb war es uns wichtig, dass wir jedes Detail richtig hinbekommen – es war ein echtes Herzensprojekt.  Viele Fans werden von der Rückkehr dieses kultigen Geräts begeistert sein und wir wollen sie nicht enttäuschen. Deshalb haben wir jahrelang mit viel Liebe zum Detail an der Nachbildung des wohl beliebtesten Heimcomputers aller Zeiten gearbeitet“, so Paul Andrews, Geschäftsführer von Retro Games Ltd.  „Alle die das Gerät gesehen haben, waren emotional sehr berührt davon. Das ist nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass es eng mit der Kindheit und den 1980er Jahren verbunden ist, die einem als glückliche Zeit in Erinnerung geblieben ist.  Wir können es kaum erwarten, dass die Spieler The Spectrum in den Händen halten und eine wahrhaft magische Erinnerung an die Vergangenheit genießen können“.

„Es war ein Privileg, mit Retro Games an The Spectrum zu arbeiten. Ich weiß noch, wie ich das Original 1982 zu Weihnachten bekam und den ganzen Tag damit verbrachte, Horace Goes Skiing zu meistern. Meine Eltern konnten sich keinen Commodore 64 leisten, aber dank der Zugänglichkeit und des niedrigen Preises seines Hauptkonkurrenten konnten meine Freunde und ich magische Stunden damit verbringen, uns in Match Day II zu messen oder staunend die Interaktivität von The Hobbit bewunderten.  Ich bin begeistert über den Wohlfühlfaktor, der mit diesem Computer verbunden ist, und möchte den vielen Community-Gruppen danken, die eine unterstützende, unterhaltsame und lebendige Kultur rund um das Erbe des The Spectrum geschaffen haben.  Es sind diese Enthusiasten, die den Grundstein für unser neues Gerät gelegt haben“, so Simon Turner, Marketing Director bei PLAION UK.

Weitere interessante Punkte über den The Spectrum sind:

  • Alle vorinstallierten Spiele sind offiziell lizenziert und können auch nur mit der Tastatur gespielt werden, so wie es bei der ursprünglichen Veröffentlichung der Fall war
  • Emuliert alle ZX Spectrum-Modelle von 16k bis 128k
  • Detaillierte Steuerungsanleitungen für alle Spiele, die über die thematische Benutzeroberfläche abgerufen werden können
  • Die Tasten verfügen über eine Reihe von Funktionen, die durch verschiedenfarbige Wörter gekennzeichnet sind und ein optisch interessantes und praktisches Designelement darstellen
  • Kompatibel mit einer Vielzahl von neuen und alten, sowohl eigenen als auch Third-Party Controllern/Joysticks

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Notable Replies

  1. Avatar for SHOCK SHOCK says:

    Wollte mich schon länger mit dem Sinclair ZX Spectrum beschäftigen. Holl ich mir deshalb Day One :slight_smile:

    Und gleich mal das Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium bestellt das ich die ganze Zeit im Warenkorb hatte :slight_smile:

  2. Avatar for SHOCK SHOCK says:

    Und zum Vergleich das echte Teil gibts natürlich beim @Superkuli im Museum!

  3. Avatar for Jimmy Jimmy says:

    Ich passe, mich hat der „Specki“ damals schon nicht interessiert und tut es auch heute nicht. Keine Ahnung ob’s an der limitierten Farb Palette lag den fehlenden Joysticks oder einfach weil niemand in meiner Umgebung so ein Ding hatte. Ich war einfach ein Commodore Mensch. :smiling_face_with_three_hearts:

    Wünsche aber natürlich allen viel Spaß mit dem Teil. :+1::smile:

  4. Avatar for SHOCK SHOCK says:

    Bin ich auch, allerdings habe ich mich in den vergangenen 2 Jahrzehnten sehr mit der britischen Popkultur beschäftigt und da gehört das Ding einfach dazu. Aber mein Herz gehört dem C64 und Amiga :slight_smile:

  5. Avatar for Vino Vino says:

    Die Gummi-Tastatur hätten sie nicht nachbauen müssen. Die war immer katastrophal zum Tippen.

  6. Finde das Teil echt gelungen und auch die Spieleauswahl ist sehr gut.
    Freu mich darauf.

  7. Avatar for Jimmy Jimmy says:

    @SHOCK wirds einen „Test“ von Dir geben?

  8. Avatar for SHOCK SHOCK says:

    ja ist geplant, wird aber etwas dauern, das Ding ist erst Montag/Dienstag bei mir :slight_smile: Aber hier liegen schon einige Bücher zum Spectrum :slight_smile:

  9. Avatar for Jimmy Jimmy says:

    Keine Eile, mich interessiert wie das Teil auf jemanden wirkt der damals auch schon gespielt hat, also bei der Grafik und oft unausgereifter Steuerung nicht sofort wieder abdreht aber eben nicht am Spectrum selbst.

    Der war ja nochmals eine Ecke spezieller als zB. der C64 und hatte so seine Eigenheiten.

    Wünsch Dir viel Spaß mit dem Spectrum und freu mich auf deine Erfahrungen damit. :+1::slightly_smiling_face:

  10. Avatar for SHOCK SHOCK says:

    Ja bin echt gespann, bin gerade von den Besonderheiten des System fasziniert :slight_smile:
    Spiel aber gerade am Anstream jede Menge Spectrum Titel. Teilweise bin ich echt überrascht, bei anderen wechsle ich schnell wieder zur C64 Version.

  11. Avatar for Vino Vino says:

    Finde es ja bemerkenswert wie klein der Spectrum war (bzw. jetzt wieder ist). Auf der (Gummi)Tastatur muss es die Hölle gewesen sein ein größeres Programm zu schreiben. Da waren mir Atari und Commodore-Computer schon immer deutlich sympathischer.

  12. Avatar for SHOCK SHOCK says:

    Absolut aber auch deutlich teurer und so hatten plötzlich viel mehr menschen und vor allem Jugendliche Zugang zu so einem Gerät und konnten damit Code schreiben.

  13. Und man darf nicht vergessen, man tippte da auch nicht PRINT ein sondern musste nur das P drücken. Das erlaubte es deutlich schneller zu schreiben und brauchte auch nur 1 statt 5 Bytes.

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