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Sword of the Sea erscheint im August – Spiritueller Journey-Nachfolger vom ABZÛ-Team kommt bald

Sword of the Sea erscheint im August – Spiritueller Journey-Nachfolger vom ABZÛ-Team kommt bald

Das Indie-Studio Giant Squid, geleitet von Creative Director Matt Nava (ehemals thatgamecompany), hat endlich den Releasetermin für Sword of the Sea bekanntgegeben: Das stilisierte Erkundungsspiel erscheint am 15. August 2025 exklusiv für PlayStation 5.

Nava war zuvor als Art Director für Journey und Flower tätig und gründete Giant Squid, um narrative und visuell eindrucksvolle Spiele wie ABZÛ und The Pathless zu erschaffen. Sword of the Sea reiht sich nahtlos in diese künstlerische Linie ein – diesmal jedoch mit einem besonderen Twist beim Gameplay.

Surfen durch verlorene Welten

In Sword of the Sea schlüpfen Spieler in die Rolle des „Warden“, einem wiedererweckten Helden, der auf einem sogenannten „Hoversword“ durch die Ruinen eines einst blühenden Landes gleitet. Das Spiel verbindet das Flow-Gefühl eines Snowboard- oder Skatespiels mit meditativer Erkundung, musikalischer Untermalung und einer wortlosen Erzählweise.

Laut dem Entwicklerteam soll sich das Hoversword so anfühlen, als würde man gleichzeitig snowboarden, surfen und skaten – allerdings in einer mystischen, traumähnlichen Welt.

Fokus auf Emotion und Atmosphäre

Matt Nava betont, dass Sword of the Sea wie ein „spielbares Gedicht“ gedacht sei. Wie schon in den Vorgängertiteln wird stark auf visuelle Symbolik, Musik und das Gefühl des Staunens gesetzt. Erkundung, leise erzählte Geschichte und Umgebungsrätsel stehen im Vordergrund – ganz ohne Kampf oder Dialoge.

Die Musik stammt wie bei den früheren Spielen von Komponist Austin Wintory (Journey), was eine emotionale Klangkulisse verspricht.

Alle Ankündigungen & Gameplay-Trailer der State of Play (wird laufend aktualisiert)

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