Switch 2: Digital Foundrys erster Eindruck ist vielversprechend

Auch die Techniknerds von Digital Foundry konnten nun Hand an die Switch 2 legen und berichten im neuesten DF Direct Special über ihre Eindrücke.
Hardware: Vertraute Form, verfeinerte Details
Die Hardware erinnert an das Steam Deck, liegt aber wie eine vergrößerte Switch in der Hand. Die stabileren Joy-Cons mit magnetischer Befestigung und Entriegelungstasten fielen positiv auf. Der hellere und kontrastreiche Bildschirm (kein OLED-Niveau) mit guten Betrachtungswinkeln und größerer Diagonale ist ein Upgrade. Der Kickstand wirkt möglicherweise weniger robust als beim OLED-Modell. HDR wurde demonstriert, wirkte aber weniger überzeugend als bei Steam Deck OLED.
Spieledemos zeigten Leistungsfähigkeit
- Mario Kart World: Atemberaubende Grafik (1440p/60fps im Dock-Modus, 120-Hz-Option angedeutet), detaillierte Charaktermodelle, verbesserte Physik und Wasserdarstellung.
- Metroid Prime 4: Beeindruckende Leistungssteigerung (4K/60fps und 1080p/120fps). Die optionale Joy-Con-Maussteuerung wirkt präzise, könnte aber ergonomisch gewöhnungsbedürftig sein. Leichtes Aliasing im 1080p-Modus.
- Donkey Kong Bonanza: Physik-basierte Zerstörung, etwas grelle Grafik, aber erkennbare Spielwelt. Framerate-Einbrüche und Optimierungsbedarf bei der Kamera.
- Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Tech-Demo für Joy-Con-Funktionen (Gyroskop, HD-Rumble, optionale Maussteuerung in einem Minispiel). Der Preis von 10 US-Dollar wurde als zu hoch empfunden.
- Street Fighter 6: Lief konstant mit 60fps, grafische Qualität vergleichbar mit PS4, native Auflösung 1080p (Abstriche bei Schatten/Reflexionen).
- Hogwarts Legacy: Zielte auf 30fps, bessere Grafik als Switch One, aber nicht Current-Gen-Niveau. Pop-in-Probleme und weichere Bildqualität (native Auflösung 720p).
- GameCube-Emulation: F-Zero GX mit Framerate-Einbrüchen (PAL?), Wind Waker HD flüssig mit 30fps. Ein neues GameCube-Controller-Peripheriegerät mit ZL-Taste.
Positiver Ausblick mit offenen Fragen
Der erste Eindruck des Switch 2 nach dem Londoner Event ist überwiegend positiv (ausgereiftere Hardware, besseres Display, beeindruckende First-Party-Titel). Die Leistung bei Third-Party-Titeln erfordert aber weiterhin Kompromisse. Preis und Launch-Titel sind entscheidend. Insgesamt präsentiert Nintendo eine vielversprechende Weiterentwicklung. „Switch 2 Editions“ könnten ältere Titel in verbesserter Form zugänglich machen.
Shock2 Live 003 – Switch 2 Hands-On Preview
Shock2 Audio Special: Nintendo Switch 2 Meinung & Hands-On
Weiter lesen:
Nintendo Switch 2 Spiele: Alle offiziell angekündigten Games (Update)
Die aktuellen Nintendo Switch 2 News:
- Aufzeichnung: Shock2 Live 008 🔴 Marvel, GTA VI und Halo
- Ab 20 Uhr: Shock2 Live 008 🔴 Marvel, GTA VI und Halo
- Nintendo Switch 2: Diese Spiele erscheinen bei uns als Softwareschlüssel-Karte (Update)
- Nintendo Switch 2 Spiele: Alle offiziell angekündigten Games (Update)
- Nintendo zielt auf Rekorde: Switch 2 soll Verkaufszahlen sprengen, während Switch 1 die PS2 überholt
- Nintendo Switch 2: Video zeigt Motherboard und SoC – Wichtige Hardware-Details bestätigt
- PEGI-Leak: Assassin’s Creed Shadows könnte auf der Nintendo Switch 2 erscheinen
- Switch 2 vereinfacht das Teilen von Screenshots & Videos
- Square Enix Vision für die FF VII Remake-Reihe auf Nintendo Switch 2
- Nintendo Switch: Star Wars: The Grand Collection mit neun Spielen angekündigt
- Nintendo reicht Klage gegen Genki ein
- Aufzeichnung: Shock2 Live 007 – GTAVI, Borderlands 4, Thunderbolts & James Bond
- Nintendo Switch & Switch 2: Digitale Spiele können jetzt online verwaltet werden
- Sei dabei ab 20 Uhr: Shock2 Live 007 🔴 GTAVI, Borderlands 4, Thunderbolts und Goldeneye
- Neues Nintendo Switch Update 20.0.0 bereitet den Start der Switch 2 vor