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State of Decay 3: Undead Labs soll bei Xbox um die Zukunft kämpfen

Laut aktuellen Berichten sucht Microsoft offenbar nach einem Käufer für das State of Decay Studio. Gelingt das nicht, könnten rund 110 Jobs auf dem Spiel stehen.

Die Zombieapokalypse ist für Undead Labs eigentlich Berufsalltag, doch diesmal kommt die Bedrohung nicht aus einem verseuchten Vorort, sondern aus der Chefetage. Laut GamesBeat zählt das in Seattle ansässige Studio inzwischen zu jenen Xbox Teams, deren Zukunft im Zuge des großen Umbaus bei Microsoft unsicher ist. Derzeit soll nach einem Käufer gesucht werden, der das Studio übernehmen könnte.

Ein Käufer oder das Aus

Sollte kein Deal zustande kommen, könnten laut Bericht rund 110 Stellen betroffen sein. Damit wäre Undead Labs nicht allein: Bereits zuvor wurden Compulsion Games, Double Fine Productions und Ninja Theory als Studios genannt, die angeblich über eine mögliche Eigenständigkeit oder einen Verkauf verhandeln, um einer Schließung zu entgehen. Auch Bereiche wie Blizzard und Bethesda könnten laut den Berichten von prozentualen Kürzungen betroffen sein.

Brisant ist der Zeitpunkt, denn State of Decay 3 wurde erst Anfang Juni beim Xbox Games Showcase 2026 wieder prominent gezeigt. Der neue Trailer bestätigte einen Release im Jahr 2027 für Xbox Series X|S, PC und PS5. Zudem soll das Spiel über Game Pass, Xbox Play Anywhere, Steam und die Cloud verfügbar sein. Ausgerechnet ein Projekt, das nach jahrelanger Funkstille endlich wieder nach handfestem Überlebenskampf statt Entwicklernebel aussah, steht nun selbst in einem Überlebenskampf.

Undead Labs gehört seit 2018 zu Microsoft und ist seitdem vor allem durch die langfristige Pflege von State of Decay 2 aufgefallen. State of Decay 3 wurde bereits 2020 angekündigt, doch Studio Head Philip Holt erklärte später, dass der damalige Trailer eher eine Absichtserklärung war und das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch kaum mehr als ein Konzeptdokument gewesen sei. Nun läuft die Entwicklung sichtbar konkreter, doch die große Frage ist plötzlich nicht nur, wann die Zombies losgelassen werden, sondern auch, unter welchem Studiologo sie am Ende auftauchen.

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