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Special: Die komplette TRON-Timeline – Filme, Serien, Comics & Games

Es ist lange her, dass Disney die Science-Fiction-Geschichte des Videospiel-Außenseiters Kevin Flynn und seines Abenteuers in einem buchstäblichen Computer auf die Leinwand brachte. Tron taumelte einst knapp am Flop vorbei, wurde zum Kultklassiker und schließlich zur echten Popkultur-Ikone. Fast 30 Jahre später lieferte Tron: Legacy das große System-Upgrade: schärfere Optik, modernisierte Ideen – die Grid im Hochglanz. Nun ist mit Tron: Ares der dritte Film in den Kinos angelaufen!

Du hast keine vier Stunden Zeit, um vor dem Kinobesuch alles nachzuholen? Kein Problem: Wir haben alles gesehen, gelesen und gespielt – hier kommt die verdichtete Zusammenfassung über sämtliche Filme, Serien, Comics und vor allem Videospiele aus über 4 Jahrzehnten! Folge uns, rein in den Grid!

🎬️ Tron (1982) – Film

Release: 9. Juli 1982, Kino (USA).
Inhalt: Kevin Flynn hackt sich in ENCOM, wird vom Master Control Program digitalisiert und kämpft im Inneren der Grid an der Seite von Tron gegen Sark und die Diktatur des MCP.

Einschätzung: Der Urknall. Visionär, mutig, stilprägend – erzählerisch kantig, aber bis heute ein Meilenstein für digitale Filmwelten. Ohne diesen Trip in Vektorglanz hätten viele Sci-Fi-Ästhetiken nie das Licht der Welt erblickt.


🎮️ Tron (Arcade, 1982) & Discs of Tron (Arcade, 1983) – Spiele

Release: 1982 (Tron), 1983 (Discs of Tron), Arcade (Bally Midway).
Inhalt: Vier Mini-Spiele (Lightcycle, Rasterspinne, MCP-Kern, Panzer) bzw. fokussierte Disk-Duelle.

Einschätzung: Perfektes Spiel/Film-Echo seiner Zeit: schnell, fordernd, „eine Münze noch“. Wer die DNA der Reihe „fühlen“ will, startet hier. Wurde für Xbox Arcade umgesetzt.


🎮️ Tron 2.0 (2003) – Spiel

Release: August 2003, PC (später Mac OS X); 2004 als Tron 2.0: Killer App auf Xbox & Game Boy Advance.
Inhalt: Jet Bradley (Sohn von Alan Bradley) wird digitalisiert und jagt in einem stylishen FPS Viren, Permissions und Lightcycle-Sektionen durch eine alternative Fortsetzung des Filmstoffs.

Einschätzung: Stilvoller Shooter mit cleverem „Software-RPG“-Touch. Spielt in einer alternativen Kontinuität – später durch die Filmsequels vom Hauptkanon getrennt, bleibt aber ein hervorragender Genre-Tipp.


🗨️ Tron: The Ghost in the Machine (2006–2008) – Comic-Miniserie

Release: 2006–2008, 6 Ausgaben (Slave Labor Graphics), später als Trade.
Inhalt: Erzählt die Tron 2.0-Kontinuität weiter; Fokus auf Jet Bradley, Rebellion im System, digitale Identitäten zwischen Freiheit und Kontrolle.

Einschätzung: Rauere Indie-Note, die die Idee „Programme als Menschen“ ernst nimmt. Für Fans der 2.0-Route ein Muss; im Filmkanon allerdings „Parallelspur“.


🎬️ Tron: Legacy (2010) – Film

Release: 17. Dezember 2010, Kino (weltweit, u. a. USA/UK/AT).
Inhalt: Sam Flynn folgt dem Ruf seines verschwundenen Vaters Kevin in die Grid, wo CLU 2 aus Flynns einstigem Ordnungstraum einen kalten Perfektionsstaat gemacht hat. Quorra wird zum Schlüssel zwischen zwei Welten.

Einschätzung: Ästhetik-Overdrive. Der Daft-Punk-Score pulsiert, die Bildsprache ist ikonisch. Figurenzeichnung bleibt hinter der Optik, aber als audiovisuelles Erlebnis ist Legacy die Blaupause der modernen TRON-Ära.


🗨️ Tron: Betrayal (2010) – Comic-Prequel

Release: Oktober–November 2010, 2 Ausgaben (Marvel; als OGN/TPB).
Inhalt: Setzt kurz nach Tron an: Kevin Flynn wird ENCOM-Chef, baut heimlich die Grid, erschafft CLU 2 – und legt damit den Keim für den späteren Putsch gegen die ISOs.

Einschätzung: Der fehlende Dominostein vor Legacy. Kompakt, klar, macht die Motivationen von CLU 2 und Flynns Abwesenheit greifbar.


🎮️ Tron: Evolution (2010) – Spiel (PS3/Xbox 360/PC/PSP) & Battle Grids (Wii/DS)

Release: 6.–7. Dezember 2010 (Regionenplattformabhängig), stationär & Handheld.
Inhalt: Brücke in die Film-Handlung: Parkour-Action, Lightcycle-Rennen, Disk-Kämpfe; erzählt u. a. den Abraxas-Virus und CLU 2s Erstarken. Battle Grids setzt auf Minispiele/Lightcycles im Wii-Stil.

Einschätzung: Als Kanon-Kleber wichtig; spielerisch solide bis gut, mit Ecken (Kamera, Wiederholungen). Auf Wii/DS netter Partyableger.


🎬️ Tron: The Next Day (2011) – Kurzfilm

Release: Frühling 2011, Bonus auf Tron: Legacy-Blu-ray.
Inhalt: Post-Credit-Weltbau: Flynn Lives-Bewegung, ENCOM-Machtspiele, Epilog-Fäden Richtung „Was kommt als Nächstes?“.

Einschätzung: Kleines, aber feines Transmedia-Stück, das die reale ARG in den Kanon gießt.


📺️ Tron: Uprising (2012–2013) – Animationsserie

Release: Mai 2012–Januar 2013, Disney XD (USA), 1 Staffel/19 Episoden.
Inhalt: Zwischen Tron und Legacy: Beck wird zum Renegade, gecoacht von einem verletzten Tron, und stellt sich Teslers Besatzungsregime.

Einschätzung: Die eleganteste Stilfusion der Reihe (2D/CG), mit überraschend ernstem Ton. Unvollendet geblieben, aber künstlerisch ein Highlight und thematisch essenziell (Widerstand, Vermächtnis, Verantwortung).


🎮️ TRON RUN/r (2016) – Spiel

Release: 16. Februar 2016, PS4/PC/Xbox One.
Inhalt: High-Speed-Runner mit Disc-, Cycle– und STREAM-Herausforderungen, DLC-Packs und treibendem Elektro-Soundtrack.

Einschätzung: Stilvoller „Arcade-Ausflug“ – kleiner, aber polierter TRON-Snack für zwischendurch.


🎮 ️Kingdom Hearts II: Space Paranoids (2005/2006) & Kingdom Hearts 3D: The Grid (2012) – Crossover-Welten

Release: KH II (PS2, 2005/2006), KH 3D (3DS, 2012).
Inhalt: Besuche der Tron-Welt in Hollow Bastions Computer („Space Paranoids“) sowie der Legacy-Version („The Grid“).

Einschätzung: Nicht kanonisch zur Film-Timeline, aber liebevolle Hommagen – inklusive Lightcycle-Momente und Disc-Gefechte für Action-RPG-Fans.


🎮️ Tron: Identity (2023) – Spiel

Release: 11. April 2023 (PC/Switch).
Inhalt: Visuelle-Novel/Detektiv-Mix von Bithell Games: Query ermittelt nach einer Explosion im Repository einer „Backup-Grid“. Entscheidungen + Identity-Disk-Puzzles formen die Story.

Einschätzung: Ruhiger, kluger TRON-Take. Weniger Spektakel, mehr Weltenbau – genau der frische Blick, den die Marke braucht.


🎮 ️Tron: Catalyst (2025) – Spiel

Release: 17. Juni 2025 (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch).
Inhalt: Isometrische Action-Adventure-Fortsetzung von Identity (erneut Bithell Games): Als Exo navigierst du rivalisierende Fraktionen, Lightcycle-Missionen und Entscheidungswege auf der Arq Grid.

Einschätzung: Schlanke Mission-Struktur, „Choice & Consequence“ plus knackige Action – moderner „Story-Arcade“-Kompromiss, der TRON erzählerisch nach vorn schiebt.


🎬️ Tron: Ares (2025) – Film

Release: 10. Oktober 2025, Kino (weltweit).
Inhalt: Perspektivwechsel: Ein hochentwickeltes Programm – Ares – tritt aus der Grid in die reale Welt über. Alte und neue Gesichter treffen aufeinander; thematisch dreht sich alles um Schöpfung, Verantwortung und Kollision beider Ebenen.

Einschätzung: Das nötige Risiko zur richtigen Zeit? Nach Legacys Innenwelt-Oper jetzt der Außenwelt-Kollisionskurs. Die großartige Chance, TRON als moderne Sci-Fi-Ideenmaschine neu zu verankern, wurde leider vertan. Was bleibt, sind spektakuläre Schauwerte inklusive eines großartigen Soundtrack von Nine Inch Nails.

Review: Tron: Ares

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