Review: Psychonauts 2
16 Jahre nach dem Release von Psychonauts erscheint nun endlich der lang erwartete Nachfolger. Obwohl so viel Zeit vergangen ist, kann Psychonauts 2 ohne Probleme an den Vorgänger anschlieĂźen und erfĂĽllt alle Erwartungen.Â
Die Geschichte von Psychonauts 2 setzt direkt an die Geschehnisse des VR Titels Psychonauts in the Rhombus of Ruin an. Doch keine Sorge, das Spiel beginnt mit einer kurzen Zusammenfassung der beider Vorgänger. Nach der kurzen EinfĂĽhrung befinden sich die Psychonauts auf einer Rettungsmission, um ihren AnfĂĽhrer Truman Zanotto vor Dr. Loboto zu retten. Nach der erfolgreichen Rettung kehrt das Team zum Psychonauts Hauptquartier zurĂĽck, wo Raz dem Intern-Programm beitritt. Dort lernt er die Grundlagen seiner Psi Kräfte und taucht in die Köpfe verschiedenster Charaktere ein, um einer dunklen Bedrohung auf die Schliche zu kommen.Â
Wie bereits in den Vorgängern ĂĽbernimmt man die Kontrolle ĂĽber Raz und erkundet in 3D-Plattformer Passagen die unterschiedlichsten Gedankenwelten. Kein Level gleicht dem davor. So erkundet ihr einmal ein abgedrehtes Casino, in dem ihr euch bei diversen Herausforderungen den Eintritt erspielen mĂĽsst. In einem anderen Level mĂĽsst ihr euch als Teilnehmer in einer Koch Show beweisen. Da sich die Level immer in den Köpfen von Personen abspielen, lernt ihr dabei immer etwas ĂĽber deren Persönlichkeit, Probleme und Ă„ngste und helft ihnen sie zu bewältigen.Â
Das Gameplay bei den Jump and Run Abschnitten fĂĽhlt sich gut an und lässt sich präzise steuern. Oft benötigt man Psi-Kräfte, um Hindernisse zu ĂĽberwinden, wodurch immer wieder spannende Herausforderungen entstehen. DafĂĽr stehen euch die unterschiedlichsten Kräfte wie Pyrokinese, Levitation, Telekinese und einige mehr zur VerfĂĽgung.  Mit jedem Level Up könnt ihr entscheiden, welche eurer Fähigkeiten stärker werden soll. Zusätzlich könnt ihr euch zwischen Missionen noch Pins kaufen, die eure Psi Kräfte noch weiter beeinflussen. Viele davon sind allerdings eher kosmetischer Natur oder deren Effekt ist vernachlässigbar.Â
Eure Fähigkeiten dienen nicht nur dazu Hindernisse zu ĂĽberwinden, sondern ihr könnt damit auch Gegner aus dem Weg räumen. Diese materialisierten, schlechten GefĂĽhle und Gedanken versuchen mit aller Kraft euch aus den Köpfen ihrer Opfer fernzuhalten. Jeder Gegnertyp ist besonders anfällig fĂĽr bestimmte Psi Kräfte, wodurch man ständig andere Fähigkeiten nutzen muss. NatĂĽrlich kann man auch einfach auf sie einprĂĽgeln. Um Personen mit ihren Problemen und Ă„ngsten zu helfen, mĂĽsst ihr euch am Ende eines Levels immer einem Bosskampf stellen, die eindrucksvoll inszeniert sind. Die Steuerung der Angriffe und Ausweichmanöver funktionieren hervorragend und haben auch die richtige Wucht dahinter. Die verschiedenen Schwächen der Gegner sorgen fĂĽr abwechslungsreiche Kämpfe, die Auswahl der Fähigkeiten ist aber leider auch das größte Manko des Kampfsystems. Die Auswahl derer ist leider etwas zu umständlich und nimmt dem Geschehen die Dynamik.Â
Auf eurem Abenteuer trefft ihr sowohl auf altbekannte als auch neue Charaktere. Besonders zu Beginn kann das besonders für Neueinsteiger etwas verwirrend sein. Nichtsdestotrotz lernt man schnell alle von ihnen zu schätzen und erfährt mehr über deren Fähigkeiten und Eigenarten. Besonders zu Charakteren deren Gedanken man betritt, baut man schnell Sympathien und Verständnis auf. Dabei werden Themen wie geistige Gesundheit nachvollziehbar und mit Humor in die Geschichte und das Leveldesign eingebaut.
Mit seinem einzigartigen Stil, macht Psychonauts 2 optisch einiges her. Durch den eigensinnigen Look versprĂĽht das Spiel einen ganz eigenen Charm, der länger in Erinnerung bleibt. UnterstĂĽtzt wird das noch durch den hervorragenden Soundtrack, der das Geschehen immer passend begleitet. Â
Fazit
Wertung - 9
9
Psychonauts 2 ist ein hervorragender Action Plattformer, der neben hervorragendem Gameplay auch mit seiner einfallsreichen Geschichte voller Humor und Tiefgang begeistern kann. Zusammen mit Grafik und Sound entsteht ein Erlebnis, das einen sofort in seinen Bann zieht und so schnell nicht wieder loslässt.
Entwickler: Double Fine
System: Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PC
Erscheint: 25. August
Preis: ca. 60 Euro