Review: Kingdom Rush 5: Alliance
Im Juli 2011 erschien mit Kingdom Rush ein Tower-Defense-Videospiel, das mit eingängigen Gameplay und einer witzigen Cartoon Optik brillierte. 13 Jahre später tritt Ironhide Game Studio aus Montevideo in Uruguay den Beweis an, dass man auch nach vier Fortsetzungen, Spinoffs und Nebenserien nicht den Biss und seine Innovationskraft verloren hat. Man könnte denken, dass mit dem fünftel Teil endgültig die Luft raus ist: weit gefehlt!
Veteranen fragen sich natürlich, was ist neu in Kingdom Rush 5?
Kingdom Rush 5: Alliance ist der neueste Eintrag in ihrer gefeierten und langjährigen Spielserie, die wir seit dem ersten Release auf iOS begleiten dürfen. Nach dem Vorgängerspiel Legends of Kingdom Rush schließen sich in Alliance die Armeen von König Denas und dem dunklen Lord Vez’nan zusammen, um gegen eine neue, noch mächtigere Bedrohung zu kämpfen. In typischer Kingdom Rush-Manier erwarten euch neue Türme, Helden und Upgrade-Bäume. Neu in Alliance ist jedoch das Turm-Loadout-System, das das Arsenal des Spielers auf fünf Türme beschränkt, aber eine ganze Galerie neuer Türme zur Verteidigung der Basis bereitstellt. So erwarten euch:
- 15 neue Türme zum Bauen und Freischalten
- 12 neue Helden, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten
- 32 freischaltbare Upgrades, die sich über einen umfangreichen Technologiebaum verteilen
- 16 Kampagnenstufen mit 48 Meisterschaftssternen zum Sammeln
- Elite- und Iron Fist-Herausforderungsmodi für jede Stufe
Es gibt einen Grund, warum Kingdom Rush fast alle anderen Spiele seiner Ära überdauert hat und wir immer wieder gerne einem neuen Teil entgegenfiebern: seine robuste und effektive Spielmechanik. Auch wenn es nicht das erste oder beileibe nicht einzige Tower-Defense-Spiel ist, so ist Kingdom Rush doch zweifellos genreprägend. Der neueste Teil bringt diese Erfolgsformel in die Zukunft. Mit innovativen Turm-Loadouts, dynamischem Level-Design und einem Dual-Helden-Setup wird sichergestellt, dass es auch in den kommenden Jahren an der Spitze des Genres steht.
Die Kingdom Rush Games bieten einen tollen Blick auf den Fortschritt einer Serie anhand des inzwischen wiedererkennbaren Cartoon-Design, wobei jedes neue Spiel auf den Stärken des Vorgängers aufgebaut. Kingdom Rush 5: Alliance ist derzeit der Höhepunkt dieser Entwicklung und zeigt das beste Charakter-, Turm- und Leveldesign, das man in einem 2D-Turmverteidigungsspiel sehen kann. Die Serie hat einen weiten Weg von ihren Flash Spiel-Tagen zurückgelegt und sie sieht auch so aus. Und natürlich gibt es auch dieses Mal wieder jede Menge mehr oder weniger versteckte Anspielungen auf andere Games, Filme und TV-Serien.
Warum kostet das Spiel am PC mehr als auf iOS und Android?
Während Kingdom Rush 5: Alliance auf Smartphones und Tablet für knapp 10 Euro zu haben ist, wird am PC auf Steam rund das Doppelte fällig. Der Grund ist, dass am PC alle Ingamekäufe bereits enthalten sind. Dabei handelt es sich vor allem um optionale Helden. Das Spiel selbst ist jedoch auch ohne zusätzliche Helden komplett durchspielbar. Es ist zudem Tradition, dass die Ironhide Game Studios bei ihren Spielen zusätzliche Inhalte nachliefern. Und bei diesem Spiel ist jeder Nachschub dringend willkommen. Dennoch ist schon jetzt – das größte Kingdom Rush Spiel bis heute – jeden Cent wert ist!
Fazit
Wertung - 9
9
Anders als bei vielen Mitbewerbern üblich traut sich Ironhide Game Studio immer noch Geld für ihr Spiele zu verlangen und sie nicht ausschließlich erst im Nachhinein zu monetarisieren. Herausgekommen ist deswegen auch bei Kingdom Rush 5: Alliance ein ganz hervorragendes Spiel, bei dem eben der Spielspaß im Mittelpunkt steht. Gerade am PC und auf dem Tablet funktioniert das Spiel ausgezeichnet. Aber auch am Steam Deck und auf Smartphones kommt ihr auf eure Kosten, bei letzterem müssen nur eure Augen noch mitspielen.
Entwickler: Ironhide Game Studio
System: Android, iOS, macOS, Microsoft Windows
Erscheint: erhältlich
Preis: ca. 20 Euro (Steam), ca. 9 Euro (Android/iOS)