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Review: EA Sports FC 25

Bloßes Update oder echte Innovation?

Jedes Jahr im September werden Technik- und Fußball-Fans gleichermaßen von der Frage, ob sich ein Update lohnt, geeint – und zwar dann, wenn Apple seine neue iPhone-Generation und EA Sports seinen neuesten EA Sports FC-Ableger auf den Markt bringt. Apple-Fans werden durch dieses Review keine fundiertere Kaufentscheidung treffen, Fans der Sportsimulation hoffentlich schon.

Kick and Rush

Eine der angekündigten Neuerung in diesem Jahr stellt der sogenannte „Rush“-Modus dar. Hier spielen zwei Teams im 5 vs. 5 in einem eigens dafür generierten Stadium gegeneinander. Dies macht Spaß, weil es für viele wahrscheinlich auch Erinnerungen an den schulischen Sport- bzw. Turnunterricht von früher zum Vorschein fördern wird, wo in einer Halle oder in einem „Käfig“ in kleineren Teams gegeneinander gespielt wird. Bei uns war es zumindest so. Der Rush-Modus ersetzt in diesem Jahr den ungeliebten VOLTA-Modus, der sich nie großer Beliebtheit bei Spieler*innen erfreute und nun nach ein paar Jahren ein jähes Ende findet. Auch scheint dieser dem viel gewünschten Hallenmodus, der zuletzt in FIFA 98 zum Einsatz kam, so nah wie kein anderer zuvor zu kommen.

Der „Rush“ 5×5-Modus bietet ein kleineres Feld und „Hallen-Atmosphäre“

Steile Karriere

Einzug hat der Rush-Modus auch im Karrieremodus gehalten. Hier wird er im Jugendbereich eingesetzt, wo dadurch neue spannende Talente gefördert und entwickelt werden können. Allgemein hat die Karriere in diesem Jahr mehr Liebe als noch in den Vorjahren erfahren. So sind neben den üblichen Anpassungen wie neuen Spieler*innengesichter auch ein paar nette Details ergänzt worden. So kommentiert beispielsweise das renommierte Online-Magazin The Athletic der New York Times oder der angesehene Journalist Fabrizio Romano („Here We Go“) Transferentscheidungen mit. Ansonsten wurde auch das gesamte Interface der Bedienoberfläche verändert und angepasst, sodass zu Beginn vieles gar nicht so einfach gefunden werden wird.

Die Sequenzen bei Verhandlungen oder Pressekonferenzen können gerne im nächsten Jahr verschwinden

Die Animationen bei Vertrags- oder Transferverhandlungen sowie bei Pressekonferenzen sind jedoch großteils dieselben und auch weiterhin nicht vertont. Dies stellt bei aller Authentizität, die bei der Match-Präsentation mittlerweile geboten wird, einen enormen Bruch in der Immersion dar. Wir verstehen schon, dass dies wahrscheinlich nicht so einfach für EA zu lösen sein wird, aber … dann lasst diese doch einfach weg und stellt die Verhandlungen über beispielsweise einen E-Mail-Verlauf oder so dar. Wir glauben nicht, dass es irgendwelche „Karriere“-Spieler*innen gibt, die diese stummen und hölzern anmutenden Sequenzen vermissen, wenn sie im nächsten FC-Teil fehlen würden.

Grafisch könnte sich die FC-Reihe schön langsam steigern

(FC) IQ wird überbewertet

Ein weiteres neues Feature, auf das Electronic Arts stolz zu sein scheint, ist FC IQ. Hiermit sollen sich die Eigenheiten der Spieler*innen und gewisse taktische Feinheiten noch besser auf den Platz übertragen lassen. Das Stellungsspiel einzelner Spieler*innen soll sich damit noch „echter“ anfühlen, sie sollen sich noch intelligenter coachen lassen. Wir haben hiervon nur wenig mitbekommen. Ähnlich wie das PlayStyles-Feature in den vergangenen Jahren ist das FC IQ-Feature Feinjustierung aber nicht der große Wurf.

Ähnlich verhält es sich bei der Grafik und beim Gameplay. Die Aufmachung ist nach wie vor imposant. Dies ändert sich auch bei FC 25 nicht. Vielmehr werden einige Details hinzugefügt. So sind wir beispielsweise vor dem Spiel in der Kabine und im Spieler*innentunnel. Das ist schon cool, wirkt aber durch die immer gleiche Grafik weiterhin ein wenig altbacken und könnte überarbeitet werden. Beim Gameplay hat sich dieses Jahr ebenfalls nicht viel verändert. Es wirkt, als wäre das Spielgeschehen mal wieder etwas langsamer in seiner grundsätzlichen Geschwindigkeit geworden. Ansonsten hat sich auch hier nicht viel verändert.

In der Präsentation schlägt EA Sports FC 25 auch in diesem Jahr niemand

Kraftpaket

Auch, wenn EA Sports FC nicht mehr den üblichen Namen führt, bietet dieses Spiel so gut wie alle Lizenzen, die sich Fans wünschen können. UEFA Champions League, Premier League, La Liga, Bundesliga… alles ist offiziell lizenziert und vorhanden. Alles? Nein, denn beispielsweise fehlen die beiden großen Mailänder-Traditionsvereine AC Milan und Inter Mailand. Diese heißen hier, wenig kreativ, Milano FC und Lombardia FC. Insgesamt ist FC 25 jedoch, wie auch in den vergangenen Jahren, ein wahres Kraftpaket an offiziell lizenzierten Clubs und Bewerben. Dies muss auch insgesamt festgehalten werden. Bei aller Kritik ist auch der neue Ableger des Franchise ein sehr gutes Fußballspiel geworden.

Fazit

Wertung - 8

8

EA Sports FC 25 ist, wie auch das iPhone 16 scheinbar ein jährliches Update und nicht der große Wurf geworden. Einzelne Verbesserungen, oder anders gesagt, Änderungen im Karrieremodus machen Spaß, innovieren aber nicht das Franchise. Der neu-hinzugefügte Rush-Modus macht Fans der Reihe Hoffnung, dass es endlich nach so vielen Jahren, einen waschechten Hallenmodus geben könnte. Darüber hinaus gibt es die typischen, jährlichen Anpassungen und einige nette kosmetische Details in der Präsentation. Fans, die schon längere Zeit keinen neueren Ableger gekauft haben, werden ihren Spaß mit FC 25 haben. Für jährliche Spieler*innen könnte der Kauf einen schalen Beigeschmack haben, gleicht der Titel doch mehr einem Update zum Vollpreis.

Genre: Sportsimulation
Entwickler: EA Sports
System: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch
getestet auf: PlayStation 5
Erscheint: bereits erhältlich
Preis: 70-80 Euro

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