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Preview: Mirror’s Edge Catalyst

Sieben Jahre ist es her, dass man in Mirror’s Edge in der Rolle von Faith Conners eine etwas zu kurze Story in einem damals innovativen Science-Fiction-Setting spielen durfte. Das Spiel hinterließ einen besonderen Eindruck, da es mit einer zuvor nie dagewesenen Mischung aus Action-Adventure und Ego-Shooter mit Parkour-Elementen auftrumpfte.

Nach dem Erfolg von 2008 wurde recht schnell ein Nachfolger von EA und dem schwedischen Entwickler DICE angekündigt, dessen Produktion allerdings bis zur E3 2013 mit einigen Zu- und Absagen in den Sternen stand.

Mirror’s Edge Catalyst setzt ebenfalls wieder auf das einzigartige Action-Spielprinzip, bei dem man viel laufen muss. Das darf man abermals mit einer charmanten Heldin in einer glatten, weißen Welt. Diese ist jetzt allerdings offen und darf frei bereist werden. Das Gameplay bleibt weiterhin außergewöhnlich, da es mehr um schnelle Reaktionen und agile Fortbewegung per urbaner Sportart Parkour geht, als um brutale Auseinandersetzungen.

Ebenfalls bekannt ist die “Runner Vision”. Damit sind relevante Kletter-Objekte rot markiert. Diese Sicht ermöglicht den konstanten Lauf durch die offene Welt.

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Storytechnisch ist das kommende Spiel vor dem ersten Teil angesiedelt. Faiths Aufstieg von einer einfachen Kurierin hin zu einer starken Runnerin, welche die Geschichte ihrer futuristischen Stadt namens “Glass” stark prägen wird. Sie ist der Auslöser (Englisch: catalyst) einer Widerstandsgruppe, die sich gegen das herrschende Regime auflehnt. Die unterdrückende Staatsform verhindert persönliche Freiheiten im Namen der öffentlichen Ordnung. Und Faith ist eine der wenigen, die ihr Hirn benutzt und den Mut aufbringt, dagegen anzukämpfen. Der CEO von KrugerSec heißt Gabriel Kruger, ist Hauptbösewicht in Mirror’s Edge Catalyst und wird einerseits von den Runnern und andererseits von einer Terroristengruppe namens “Black November” angegangen. Faith mischt sich in die Angelegenheit ein, als sie ein dunkles Geheimnis lüftet, welches ihre Überzeugung angreift.

Dank einer einfach gehaltenen Steuerung bewegt man sich im rasenden Tempo mit springen, rutschen und klettern durch die Stadt. Je präzieser man die Knöpfe im richtigen Moment drückt, desto schneller wird Faith und kann weiter oder höher springen.

Aufgaben wie Time-Trial-Rennen sind wieder mit dabei. Bei einer anderen Aufgabe muss man einen passenden Weg zu digitalen Werbetafeln finden und diese Propagandamittel im Anschluss zerstören. Eine weitere Aufgabenstellung ist das Ausliefern eines Pakets. Hier trifft man auf bewaffnete KrugerSec-Wachen. Läuft man schnell genug und im richtigen Winkel auf diese zu, können sie Faith nicht verwunden. Man springt von einer höheren Ebene auf die Aufseher herab um diese dann mit Martial Arts auszuschalten. Schusswaffen wird Faith also gar nicht mehr selbst anfassen. Stimmt man den Ansturm richtig ab, tritt und boxt man sich temporeich durch die Feinde. Widersacher sollen, laut DICE, unterschiedliche Herangehensweisen erfordern, damit es nicht zu einfach wird.

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Ersteindruck
Ich freue mich auf
Mirror’s Edge Catalyst vor allem wegen der hoffentlich spannend und ausführlich erzählten Story. Ob sie mit unvorhersehbaren Wendungen geschildert wird, kann man anhand der Hands-On-Demo auf der Gamescom noch nicht sagen. Die Steuerung scheint zwar dank weniger benötigter Tasten leicht erlernbar, aber schwer zu meistern zu sein. Die funkelnde Stadt sieht schon jetzt sehr gut aus, doch wird die offene Welt im Endeffekt groß genug und voller abwechslungsreicher Aufgaben sein?

Christina Käsmayr

Genre: ActionMirror's Edge Catalyst - [PlayStation 4]
System: PS4, Xbox One, PC
Entwickler: DICE
Erscheint: 25. Februar 2016

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