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PlayStation Plus: PlayStation-Klassiker zum Start nur mit 50hz?

Einige klassische PlayStation-Spiele, die dem überarbeiteten PS4- und PS5-Katalog von PS Plus hinzugefügt werden, scheinen auf den langsameren PAL 50hz-Versionen zu basieren. PlayStation 1- und PSP-Spiele sind heute in den PlayStation Stores der asiatischen Regionen aufgetaucht, noch bevor das überarbeitete PlayStation Plus-Programm am Dienstag in ausgewählten Märkten erscheint.

Einem Benutzer, der die PSOne-Version von Ape Escape über den indonesischen PS Store spielte, fiel zuerst auf, dass das Spiel offenbar auf der PAL-Version basiert, da im Intro Sony Computer Entertainment Europe (statt Amerika oder Japan) genannt wird und das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde statt 30 Bildern pro Sekunde läuft. Alle anderen PSOne-First-Party-Spiele in der „Classics“-Reihe, darunter Everybody’s Golf, Wild Arms, Jumping Flash und Kurushi, scheinen ebenfalls auf den europäischen PAL-Versionen zu basieren, wie VGC bestätigt hat (siehe die Twitter-Einbettung unten).

Außerdem scheinen beide Worms-Spiele, World Party und Armageddon, auf ihren PAL-Versionen zu basieren. Andere Spiele von Drittanbietern wie Tekken 2, Syphon Filter, Abe’s Oddysee und Mr. Driller scheinen jedoch auf den NTSC-Versionen zu basieren.

PAL ist ein in vielen Regionen, darunter Europa und Australien, verwendetes Videoformat, das mit 50 Hz läuft, während NTSC eine schnellere Bildwiederholfrequenz von 60 Hz hat. Viele PAL-Versionen früherer Konsolenspiele gelten aufgrund ihrer geringeren Geschwindigkeit als schlechter, weil sie nur unzureichend angepasst wurden, manche haben sogar Ränder am oberen und unteren Bildschirmrand.

Da Indonesien das PAL-Videoformat verwendet, wäre es vielleicht nicht überraschend, wenn es die europäische Version einiger klassischer PlayStation-Spiele auf PS4 und PS5 herausgeben würde, auch wenn sie dem NTSC-Original unterlegen ist.

Es wurde jedoch jedoch festgestellt, dass genau die gleichen PAL-Versionen von Sonys First-Party-Spielen im taiwanesischen PS Store angeboten werden – einer Region, die das NTSC-Videoformat verwendet. Dies könnte darauf hindeuten, dass Sony plant, PAL-Spiele weltweit zu vertreiben.

Und das passiert nicht zum ersten mal: Die PlayStation Classic-Konsole von 2018 enthielt viele Spiele, die auf den PAL-50hz-Versionen basierten, selbst in NTSC-Märkten wie Nordamerika, was die Fans frustrierte.

 

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