Offiziell: Xbox Game Pass erhöht Preise um 50 Prozent – neue Stufen Essential, Premium und Ultimate starten

Was steckt hinter dem Preissprung?
Ultimate erhält mehrere neue Vorteile und ein ausgebautes Spieleangebot. Ab sofort umfasst die Mitgliedschaft „über 400“ Titel sowie „über 75“ Day‑One‑Releases pro Jahr – darunter angekündigte Highlights wie Call of Duty: Black Ops 7, High on Life 2, Keeper, Ninja Gaiden 4 und The Outer Worlds 2 (2025). Dazu kommen verbesserte Rewards with Xbox, mit denen sich – je nach Nutzung – bis zu 100 Euro pro Jahr in Microsoft-Store-Guthaben erspielen lassen.
Das bietet Ultimate jetzt zusätzlich
Ab 18. November ist Fortnite Crew ohne Aufpreis in Ultimate enthalten (Battle Pass, monatliche V‑Bucks u. a.). Ebenfalls neu ist Ubisoft+ Classics als integrierte Auswahl klassischer und jüngerer Ubisoft-Titel – u. a. Reihen wie Assassin’s Creed, Far Cry oder Prince of Persia. Außerdem verlässt Xbox Cloud Gaming die Beta und bietet für Ultimate verbesserte Streamingqualität bis zu 1440p (geräte- und titelabhängig) sowie optimierte Bitraten.
Neue Struktur: Essential und Premium
Game Pass Core heißt nun Essential (8,99 Euro/Monat). Neu sind ein kuratierter Katalog mit „50+“ Spielen sowie vollständiger Zugriff auf PC‑ und Cloud‑Play – inklusive Online‑Multiplayer und ausgewählten In‑Game‑Vorteilen (z. B. in League of Legends, Call of Duty: Warzone oder Overwatch 2).
Die bisherige Stufe Standard wird zu Premium (12,99 Euro/Monat). Premium schaltet einen deutlich größeren Katalog mit „200+“ Spielen auf Konsole, PC und Cloud frei – inklusive Titeln wie Diablo IV und Hogwarts Legacy. Day‑One‑Releases der Xbox Game Studios wandern „innerhalb eines Jahres“ nach Release in Premium (ausgenommen Call of Duty). Auch Premium erhält die neuen In‑Game‑Vorteile sowie ein auf bis zu 50 Eurp pro Jahr ausgebautes Rewards-Programm.
Cloud‑Gaming: Raus aus der Beta, höherer Durchsatz
Xbox Cloud Gaming ist offiziell nicht mehr im Beta‑Status. Neben der 1440p‑Option spricht Microsoft von erhöhten Bitraten (bis zu 27 Mbit/s, abhängig von Titel und Gerät) und verkürzten Wartezeiten beim Start der Streams. Ultimate behält die beste Streaming‑Qualität und die kürzesten Queue‑Zeiten; Premium und Essential erhalten „unlimitiertes“ Cloud‑Gaming inklusive Streaming ausgewählter, bereits gekaufter Titel.
Ab wann gilt das – und was passiert mit bestehenden Abos?
Neue Preise und Inhalte gelten laut Microsoft ab sofort. Game Pass Core‑Abos werden automatisch zu Essential, Standard wird zu Premium, Ultimate bleibt Ultimate. Regionale Preise können abweichen; für den DACH‑Raum erwartet Microsoft eine Anpassung entlang der bisherigen Umrechnungstabellen. Ein Blick in den lokalen Microsoft Store liefert die gültigen Monatsraten in Euro.
SHOCK2‑Einschätzung
Der Aufschlag bei Ultimate ist happig, die Gegenleistung aber greifbar: Fortnite Crew, Ubisoft+ Classics, mehr Day‑Ones, aufgewertete Rewards und ein sichtbar gestärktes Cloud‑Angebot – das sind messbare Mehrwerte. Für Vielspieler:innen und Familien mit mehreren Devices bleibt Ultimate trotz Preissprung attraktiv. Gelegenheitsspieler:innen finden mit Premium eine solide Balance aus Preis und Umfang; wer vor allem Multiplayer und ausgewählte Dauerbrenner spielt, fährt mit Essential günstiger. Kritisch bleibt, dass Day‑One‑Zugänge (außer Call of Duty) unterhalb von Ultimate erst zeitversetzt landen – das spaltet die Zielgruppen deutlicher.
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