Neues zu Onimusha Way of the Sword + Onimusha 2-Remaster angekündigt

Capcom hat neue Details zu Onimusha: Way of the Sword enthüllt und bestätigt, dass eine Remastered-Version des PS2-Titels Onimusha 2: Samurai’s Destiny noch in diesem Jahr erscheinen wird. Während eines Live-Streams am Dienstag sagte der Produzent von Way of the Sword, dass sich der Titel 2026 auf drei Kernkonzepte konzentrieren wird: überzeugende Charaktere, einschließlich eines neuen Protagonisten, die Kulisse von Kyoto und „die ultimative Schwertkampf-Action“.
„Um das, was wir im Video gezeigt haben, noch etwas zu vertiefen: In diesem Spiel nehmen wir Onimushas charakteristische Schwertkampf-Action und dunkle Fantasy-Elemente und nutzen Capcoms neueste Technologie, um dieses neue Spiel so fesselnd wie möglich zu gestalten“, so Produzent Akihito Kadowaki.
„Wir konzentrieren uns auf drei Kernaspekte: Überzeugende Charaktere, darunter ein neuer Protagonist und Gegner, die nicht nur optisch interessant sind, das Setting Kyoto, ein Ort voller historischer Orte mit mysteriösen und beunruhigenden Hintergrundgeschichten, und schließlich die ultimative Schwertkampf-Action.“
Der Director des Spiels, Satoru Nihei, gab einige Details zur Handlung des Spiels bekannt und verriet, dass die Spieler historische Orte in der Umgebung von Kyoto, wie den Kiyomizu-dera-Tempel, erkunden werden, „in einer heroischen Geschichte über einen Seelensamurai, der gegen Horden von verdrehten Kreaturen, bekannt als Genma, kämpft“.
„Der Protagonist findet sich aufgrund einer schicksalhaften Wendung in der Hand eines Oni-Handschuhs wieder“, erklärt er. „In Onimusha macht er sich nun daran, die Monstrositäten, die die Welt der Lebenden durchstreifen, niederzumähen und ihre Seelen dem Fehdehandschuh zuzuführen. In düsteren, blutgetränkten Schlägereien sucht er nach seinem Grund zu kämpfen.
„Indem wir realen historischen Figuren unseren eigenen Stempel aufdrücken, treffen Sie auf eine Reihe von einzigartigen Charakteren. Und zusätzlich zu den Schwertkämpfen wird sich das Drama in einer wunderschön schaurigen Darstellung von Kyoto entfalten.“
Nihei sagte, dass das neue Spiel den Schwerpunkt auf „die Befriedigung des Durchschneidens von Gegnern“ und „seelenverzehrende Action mit dem Oni-Spießrutenlauf“ legen wird.
He said: „Indem man Seelen absorbiert, kann man seine Gesundheit wiederherstellen und spezielle Moves einsetzen. Die Entscheidung, wie man die Seelen des Gegners in der Hitze eines intensiven Kampfes absorbiert, wird der Schlüssel zum Sieg sein.
„Wir versuchen nicht, ein unmöglich schwieriges Spiel zu entwickeln. Stattdessen wollen wir ein Spiel entwickeln, in dem Action-Fans spannende Schwertkämpfe erleben und Freude daran haben, ihre Feinde zu besiegen. Wir hoffen aufrichtig, dass ihr euch auf das freut, was wir erschaffen werden.“