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Neuer Redfall-Gameplay Trailer + Releasedatum veröffentlicht

Das französische Entwickler-Team der Arkane Studios (Death Loop, Dishonored) wagt sich mit Red Fall laut eigenen Angaben an ihr größtes Projekt bisher. Redfall soll dabei auf den Stärken des vor allem für ihre wohl überlegtes Level-Design bekannten Studios aufbauen und diese erstmalig in eine weite offene Spielwelt führen.

Dafür wurde wieder ein abgedrehtes Szenario gewählt, das diesmal bis zu vier Koop-Spieler gemeinsam in die von Vampiren versuchte Stadt Redfall führt. Die Spieler übernehmen dabei die Rolle von einem von vier Charakteren, die von einer Telekinetikerin, über eine Kampf-Ingenieurin bis hin zu einem Scharfschütze und einem Cryptozoologen gehen und jeweils mit weitreichenden Fertigkeiten-Bäumen und diversen Spielerein wie Roboter und Teleportern auf den Plan treten. Zwar wird Zusammenarbeit gefördert, der Titel soll aber auch als Einzelspieler genossen werden können.

Auch Kreative Spielweisen werden in den vielfältigen Missionen wieder belohnt und so sollen die vielfältigen Missionen mit denen Stadtteil für Stadtteil von den Blutsaugern zurückerobert werden, stets diverse alternative Lösungswege bereithalten. Als Belohnung dürfen dann Dutzende Waffen, sowohl im militärischen, aber auch im Vampir-fokussierten Design wie z.B. der Pfahl-Werfen freigeschalten und selbst designt werden.

Zwischen den Missionen darf in verschiedenen von diversen Charakteren besiedelten Zufluchtsorten entspannt werden, bis dann letztlich Ausflüge in Vampir Nester und Kämpfe gegen die sogenannten Underbosse und letztendlich sogar Vampir Götter angetreten werden können.

Redfall wird am 2. May dieses Jahres für PC, Xbox Series X/S sowie im Xbox Game Pass erscheinen.

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