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MindsEye: Sehr Schwacher Start, massive Kritik und drohende Entlassungen

Das ambitionierte Action-Adventure MindsEye von Build A Rocket Boy, dem Studio rund um den ehemaligen GTA-Produzenten Leslie Benzies, ist schwächer gestartet als selbst pessimistische Analysten erwartet hatten. Nach aktuellen Schätzungen von Ampere Analysis konnte das Spiel seit dem Release am 10. Juni 2025 weltweit lediglich rund 250.000 Spieler erreichen. Die Spielerbasis verteilt sich auf ca. 150.000 Spieler auf PS5, 65.000 auf PC und den Rest auf andere Plattformen. Besonders dramatisch: Laut SteamDB verzeichnete MindsEye zum Start nur rund 1.400 gleichzeitige Spieler – mittlerweile ist die Zahl auf unter 50 gesunken.

Vernichtende Kritiken und technische Katastrophen

Die Kritiken zum Spiel fallen vernichtend aus. Auf Metacritic liegt MindsEye bei einem Kritikerschnitt von 43/100 (38/100 (PC) bzw. 28/100 (PS5)) und einer User-Wertung von unter 3/10. Auf Steam wird das Spiel mit „überwiegend negativ“ bewertet. Spieler beklagen massive Bugs, gravierende technische Mängel, Abstürze und teils absurde Spielfehler wie plötzlich explodierende Fahrzeuge oder nicht reagierende NPCs. Die Performance auf PS5 wird als unzureichend beschrieben, Refund-Anfragen häufen sich.

Entlassungen bei Build A Rocket Boy

Laut Berichten von The Verge und Meristation reagiert das Studio Build A Rocket Boy mit einem umfangreichen Restrukturierungsprozess. Bis zu 100 Mitarbeiter, etwa 20 Prozent der Belegschaft, sollen in den kommenden Wochen entlassen werden. Offiziell spricht das Studio von einem „Konsultationsprozess“, der notwendig sei, um das Unternehmen zukunftssicher aufzustellen.

Hoffnung durch Patches?

Trotz der schwierigen Situation arbeitet das Studio an umfangreichen Patches. MindsEye war ursprünglich als technologisches Vorzeigespiel für die „Everywhere“-Plattform geplant. Ob es Build A Rocket Boy gelingt, das Spiel noch zu retten, bleibt jedoch fraglich.

 

 

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