Microsoft bestätigt, dass Game Pass Verkäufe kannibalisiert
In einem neuen Bericht der britischen Wettbewerbs- und Marktbehörde hat Microsoft zugegeben, dass die tatsächlichen Verkaufszahlen von Software, die zu Game Pass hinzugefügt wird, erheblich beeinflusst werden.
Wie GamesIndustry-biz berichtet, enthält der vorläufige Bericht der britischen Wettbewerbs- und Marktbehörde (CMA) über die Übernahme von Microsoft-Activision Blizzard ein Eingeständnis von Microsoft, dass das Einfügen von Spielen in seinen Game Pass-Abonnementdienst den Verkauf dieser Titel kannibalisiert.
„Microsoft gab auch an, dass seine interne Analyse zwölf Monate nach ihrer Hinzufügung zu Game Pass einen Rückgang der Verkäufe von Basisspielen in Prozent von [geschwärzt] zeigt“, stellte die CMA in ihrem Bericht fest.
Diese Bestätigung widerspricht den Behauptungen von Xbox-Chef Phil Spencer aus dem Jahr 2018 , dass Game Pass den Umsatz eher ankurbelt als untergräbt.
„Wenn sie ein Spiel wie Forza Horizon 4 auf Game Pass stellen, haben sie sofort mehr Spieler des Spiels, was tatsächlich zu mehr Verkäufen des Spiels führt“, so Spencer.
Auch Activision Take-Two Interactive haben bedenken
An anderer Stelle im CMA-Bericht wird Microsoft mit der Aussage zitiert, dass Activision die Aufnahme seiner Titel in Abonnementdienste für mehrere Spiele auf jeder Plattform kritisch gesehen habe, da es der Ansicht sei, dass „B2P-Verkäufe [Buy-to-Play] ernsthaft kannibalisiert werden, insbesondere in diesem Fall von neueren Veröffentlichungen.“
Auch Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick sagte in einem Interview, er glaube nicht, dass es wirtschaftlich sinnvoll sei, wenn Take-Two seine Spiele Day-One in einem Abonnementdienst verfügbar mache.
„Wir haben verschiedene Abonnementdienste unterstützt und tun dies gerne. Unsere Skepsis war immer, Frontline-Konsolenprodukte ab Tag eins in einem Abonnement verfügbar zu machen. Das macht für uns keinen Sinn, weil wir glauben, dass die Verbraucher wirtschaftlich gesehen nicht bereit sind, dafür zu zahlen – warum sollten sie? – und wir können es uns nicht leisten, unser Geschäft wirtschaftlich nicht sinnvoll auf den Kopf zu stellen.“
Auch der derzeitige PlayStation-Boss Jim Ryan hat bereits mehrfach betont, dass das Game Pass-Modell für PlayStation nicht funktionieren würde, da die Firstparty-Spielebudgets immer mehr anwachsen würden.