Inoffizielles Star Wars Spiel für Dreamcast in Entwicklung
Der Homebrew-Entwickler Frogbull, der Portierungen von Metal Gear Solid und Final Fantasy für Segas Saturn entwickelt hat, kündigt ein neues Star Wars-Spiel für Dreamcast mit dem Titel Star Wars: Dream of the Rebellion an.
Inspiriert wurde Frogbull von der Factor 5 Rogue Squadron-Serie für Nintendo 64 und Gamecube. Mit In Dream of the Rebellion kann erstmalig in einem Dreamcast Star Wars-Spiel das Steuer über ein X-Wing übernommen werden. So steht auf YouTube, dass das Projekt dank der früheren Verbindung zwischen Sega und Star Wars entstanden sei:
Sega hat Ende der 1990er Jahre fantastische Star Wars Arcade-Spiele, wie Star Wars Trilogy: Arcade und Star Wars: Racer Arcade, hergestellt. Leider fanden diese Spiele nie den Weg zur Dreamcast, und wir hatten nur drei Star Wars Titel auf der 128-Bit-Konsole: Jedi Power Battles, Demolition und das ausgezeichnete Episode I: Racer. Überraschenderweise ermöglichte keines dieser Dreamcast-Spiele das Übernehmen eines X-Wings, eine verpasste Gelegenheit angesichts der Fähigkeiten der Konsole.
Auf seinem Patreon-Konto erklärt Frogbull zudem sein Projekt wie folgt:
Ich habe 3D-Modelle aus verschiedenen Star Wars-Spielen verwendet, um legendäre Fahrzeuge und Umgebungen herzustellen. Für die X-Wing-, Tie-Fighter- und Star Destroyer-Modelle extrahierte ich sie vom Meisterwerk der Pandemic Studio Star Wars: Battlefront. Außerdem habe ich die Mission Control und das Hangar Bay HF-201 aus dem guten alten Star Wars Rogue Squadron mit dem modifizierten GLideN64-Plugin von Luctaris, mit dem Szenen aus N64-Spielen extrahiert werden können, entliehen. Um eine zusätzliche Authentizitätsebene hinzuzufügen, verwendete ich die KI-Technologie für Funkmeldungen und die Stimme von C-3PO. Die immersive Klanglandschaft wird mit Musik und Sounds aus klassischen Star Wars-Spielen wie Rogue Squadron, Rogue Leader und X-Wing Alliance hergestellt.
Die Demo ist zurzeit nur für Patreon-Unterstützer ab einem Dollar zu beziehen.