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Hidetaka Miyazaki gibt eine Vielzahl neuer Details zu Elden Ring bekannt

Nach dem großen Gameplay-Reveal Trailer letzten Donnerstag gab nun Gamedesign-Ikone Hidetake Miyazaki(Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, Armored Core) in diversen Interviews neue Infos zu From Softwares neuem Soulslike Elden Ring bekannt:

  • Elden Ring spielt in einem Land genannt „Lands Between“ (zu dt. „Länder dazwischen“)
  • Der Spieler übernimmt die Rolle eines von vielen Tarnished (zu dt. „Erblindeten“), die aus den Lands Between verbannt wurden, aber als der Elden Ring zerbrochen ist, zurückkehren konnten.
  • Die Lands between teilen sich in sechs große Areale auf, die jeweils einen großen eingewobenen Dungeon, sowie einige mittlere und kleine Dungeons aufweisen
  • Jedes der sechs Länder wird von einem Halbgott regiert, der als Endboss des Areals fungiert.
  • Spielern wird sehr viel mehr Freiheit haben, welche Areale sie in welcher Reihenfolge spielen und stellenweise sogar Teile auslassen wollen.
  • Es wird mehrere Enden geben, die sich auf die Aktionen der Spieler quer durch den Spielverlauf beziehen.
  • Es wird einen Tag-Nacht Wechsel geben, der das Spiel beeinflusst, indem er beispielsweise Runen aufscheinen lässt oder den Spieler sowie dessen Gegner gegenseitig schwerer sichtbar macht.
  • Es wird einen Charakter-Editor ähnlich den bekannten aus den Souls-Teilen geben.
  • Spieler werden springen können um Angriffen auszuweichen und Sprung-Attacken zu vollziehen.
  • Fertigkeiten sind nicht mehr an Waffen gebunden sondern können ausgetauscht werden, aber pro Waffe kann nur eine Fertigkeit gewählt werden.
  • Zusätzlich zu bis zu drei beschwör-baren Spieler-Geister können auch NPC-Geister beschworen werden, die z.B. als Bogen-Schütze, Schild oder zur Ablenkung positioniert werden können.
  • Andere Spieler können prinzipiell jederzeit und auch mitten auf den großen Landstrichen beschworen werden, jedoch kann dann nicht mehr geritten werden.
  • Insgesamt soll das Spiel etwas leichter sein als beispielswiese Sekiro und auch für Spieler, die nicht alles in der Welt sehen wollen zumindest 30 Stunden Spielzeit bieten.

Zusätzlich erklärte Miyazaki noch, dass Elden Ring im Grunde fertig entwickelt sei und nur noch die letzten Griffe und das letzte Feintuning fehlen, der angekündigte Releasetermin am 21. Jänner 2022 also höchstwahrscheinlich eingehalten werden kann.

Quelle: VGC, IGN, Famitsu

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