GTA 6 auf der PS5 Pro: Reichen Sonys Power-Tools für echte 60 FPS?
Laut einem aktuellen Leak-Insider namens Detective Seeds soll Grand Theft Auto 6 auf der PS5 Pro konstant mit 60 FPS laufen – dank intensiver Optimierungen durch PlayStation-Ingenieure in Zusammenarbeit mit Rockstar. Auf der Standard-PS5 wird dagegen von einem 30-FPS-Ziel ausgegangen – vermutlich wegen der anspruchsvollen Engine und CPU-Grenzen.
Großes PS5 Pro-Update zum Start
Ein Leak und ein PlayStation-Ingenieur deuten an, dass Sony 2026 ein Software-Update für die PS5 Pro plant – passend zur Veröffentlichung von GTA 6 im Mai. Dieses Update soll neue Upscaling-Technologien wie PSSR und FSR 4 integrieren, die Performance und Bildqualität steigern sollen.
Release im Mai 2026 – mit Bundles?
Laut Leaks erscheint GTA 6 am 26. Mai 2026 für PS5 und Xbox Series X/S – PC soll später folgen. Insider berichten zudem von speziellen GTA 6-Bundles mit der PS5 Pro – samt exklusivem Konsolendesign.
Community-Reaktionen & CPU-Limit
In der Community wird intensiv über die PS5 Pro als 60-FPS-Maschine diskutiert. Viele vermuten, dass mit PSSR und FSR 4 zumindest dynamische 60 FPS in 1440p möglich sind. Gleichzeitig geben Experten zu bedenken: Die PS5 Pro nutzt weiterhin die gleiche CPU wie das Standardmodell – was bei prozessorlastigen Titeln wie GTA 6 ein echter Bremsklotz sein könnte.
Ex-Rockstar-Entwickler und gelöschtes Interview
Mike York, früherer Rockstar-Animator, behauptete in einem gelöschten Interview: GTA 6 werde sowohl auf PS5 als auch auf Xbox Series mit maximal 30 FPS laufen, da die Engine zu viel Power brauche. Er sagte zudem, selbst High-End-PCs kämen nur auf 40-50 FPS – was Rockstar offenbar nicht gern hörte.
Einsschätzung der SHOCK2-Redaktion
Ob 60 FPS in nativer 4K wirklich drin sind, bleibt fraglich. Aber mit cleverem Upscaling könnte die PS5 Pro tatsächlich die ideale Plattform für GTA 6 werden.
Trailer ansehen


