Ghost of Tsushima: Ein tödliches und präzises Kampfsystem erwartet euch

Vergangene Woche hat Entwickler Sucker Punch im Rahmen der PlayStation State of Play ganze 18 Minuten an Gameplay zum kommenden PS4 Spiel Ghost of Tsushima präsentiert. Gezeigt wurde sowohl die Erforschung der weitläufigen und detaillierten Welt als auch unterschiedliche Gameplay-Mechaniken und auch das Kampfsystem des Spiels. Schlamm, Blut und Stahl Wie nun Game-Director Nate Fox … Ghost of Tsushima: Ein tödliches und präzises Kampfsystem erwartet euch weiterlesen