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Game-News: Wie die Marketing-Kampagne bei Quake wohl schief gegangen wäre

Wenn Portale in eine andere Dimension geöffnet werden, Dämonen eure Gegner sind und das Ganze vom Cthulhu Mythos inspiriert wurde, dann sollte dies auch dementsprechend beworben werden. Tja – das Marketing von Quake hatte wohl eine andere Idee. So sollte in der ersten Kampagne ein Hochzeitspaar abgebildet, der Shooter als „spannendes Gesellschaftsspiel“ angepriesen und als Spiel für jeden gezeigt werden. Dass Quake wohl nicht besonders Familienfreundlich oder gar für Kinder geeignet war, scheint hierbei kaum ein Rolle gespielt zu haben, doch diese Werbungen sind (zum Glück?) nie erschienen.

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