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Game-News: Harmonix verschiebt Amplitude für PS3 und PS4 auf 2016

Harmonix verschiebt den über Kickstarter finanzierten Reboot von Amplitude für PS3 und PS4 von Sommer 2015 auf das kommende Jahr.

Das Studio verkündete den Schritt in einem Update auf der Kickstarter-Seite des Projekts.

Als Grund werden umfassende Erweiterungen des Spiels angegeben. Die spielbaren Musikstücke werden auf insgesamt 30 verdoppelt, neue Umgebungen und mehr Gameplay-Modi hinzugefügt.

„Wir veröffentlichen eine Solokampagne, Solo Freeplay, 2 bis 4.Spieler ‚free-for-all,‘ und einen neuen TeamModus (1v3, 2v2).“, heißt es.  Zudem soll es auch einen noch nicht angekündigten Modus geben, der das Spielprinzip auf den Kopf stellt.

Die PS4-Version von Amplitude soll im Dezember 2015 für Kickstarter-Backer erscheinen, im Januar folgt die Fassung für alle anderen. Die PS3-Version soll kurz nach der PS4-Fassung erscheinen.

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