Fun Fact: Bonuswaffen-Sound in Ratchet & Clank: Rift Apart wird durch haptisches Feedback erzeugt
Wie Insomniac Games bekannt gibt, wird der Sound einer Bonuswaffe in Ratchet & Clank: Rift Apart durch das haptische Feedback des DualSense erzeugt.
Pixelizer HD
Das Ratchet & Clank: Rift Apart als Exklusivtitel sämtliche Features der PlayStation nutzt, ist bekannt. Was viele vielleicht nicht wissen werden, ist, dass die Melodie der Bonus-Waffe „Pixelizer HD“ nicht über den DualSense-Lautsprecher ausgegeben, sondern durch die Vibrationen des haptischen Feedbacks erzeugt wird.
„Fun Fact: Die Musik, die beim Aufladen des Pixelizer HD abgespielt wird, kommt tatsächlich von der Haptik des DualSense-Controllers. Versuch es selber“, heißt es in einem Tweet von Insomniac Games.
Vibrationsmustern aus Soundeffekten
Andersrum können Soundeffekte aber auch als Grundlage für die Entwicklung der Vibrationsmuster des DualSense dienen. Sony hat ein Tool entwickelt, dass das haptische Feedback des DualSense aus Soundeffekten generiert kann, was die Implementierung des Features für Thirdparty-Entwickler erheblich vereinfacht.
Fun Fact: the music that plays when you charge the Pixelizer HD actually comes from the DualSense controller's haptics.
Try it yourself.
#RatchetPS5 pic.twitter.com/FrkbfpzkEA
— Insomniac Games (@insomniacgames) June 19, 2021