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Der ursprüngliche Game Director kehrt zu Splinter Cell zurück

Ubisoft hat für das Remake von Tom Clancy’s Splinter Cell wieder David Grivel als Game Director eingesetzt. Der Designer leitete das Projekt bereits von November 2021 bis Oktober 2022, bevor er Ubisoft verließ, um laut eigener Aussage ein neues Abenteuer zu beginnen. Nun bestätigte er auf LinkedIn, dass er zu Ubisoft Toronto zurückkehrt und dort erneut die kreative Verantwortung für das Stealth-Action-Spiel übernimmt.

Zuvor arbeitete Grivel bei Ubisoft Paris an Ghost Recon Future Soldier und wechselte anschließend nach Toronto, wo er unter anderem an Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity sowie Far Cry 4, Far Cry 5 und Far Cry 6 beteiligt war. Das Remake des 2002 zunächst exklusiv für die erste Xbox veröffentlichten Splinter Cell wird mit der Snowdrop-Engine entwickelt, die auch in The Division, Avatar: Frontiers of Pandora und dem kommenden Star Wars-Spiel von Ubisoft zum Einsatz kommt, um moderne Grafik, dynamische Beleuchtung und Schatten zu liefern.

Seit der Veröffentlichung von Konzeptgrafiken zum Remake im Rahmen des 20-jährigen Jubiläums der Reihe im November 2022 ist es ansonsten auffallend ruhig um Splinter Cell geblieben. Bekannt ist lediglich, dass Ubisoft Toronto für eine modernisierte Fassung der Originalgeschichte einen neuen Drehbuchautor suchte und dass die Urfassung von 2002 kürzlich im Rahmen des GOG Preservation Program für aktuelle PC-Systeme gesichert wurde. Konkrete neue Details zu Inhalt, Gameplay oder einem möglichen Veröffentlichungstermin des Remakes hat Ubisoft bislang nicht genannt.

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