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Code Violet startet mit Bauchfleck bei Kritikern, TeamKill Media kontert öffentlich

Seit dem 9. Jänner 2026 ist Code Violet im PlayStation Store für PlayStation 5 erhältlich, inklusive Optimierung für PS5 Pro. Und eigentlich klang das Rezept nach klassischem Genre Comfort Food: Third Person Survival Horror mit Dino Einschlag, ganz klar angelehnt an Namen wie Dead Space und Dino Crisis. Nur fielen die ersten Testurteile auffallend harsch aus.

Entwickler reagieren auf Kritik

Auf Metacritic steht aktuell ein Metascore von 40, basierend auf mehreren Kritiken, und auch einzelne Reviews wie jenes von Push Square gehen mit dem Titel hart ins Gericht. Das Studio TeamKill Media, das zuvor bereits Quantum Error veröffentlicht hat, reagierte auf X mit einer klaren Botschaft: Man mache Spiele in erster Linie für Fans und Spieler, nicht für Kritiker. Gleichzeitig bedankte sich das Team für die Unterstützung und sprach in diesem Zusammenhang auch von einem bisherigen Erfolg für das Projekt.

Ganz reibungslos läuft es allerdings auch auf Spielerseite nicht: Im deutschen PlayStation Store kommt Code Violet derzeit auf 2,96 von 5 Sternen bei über 2000 Bewertungen. Parallel berichten Nutzer von kleineren Bugs und vereinzelt auch von Performance Problemen, wobei das Studio um konkrete Hinweise aus der Community bittet, um diese Punkte nachzugehen.

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