NewsVideogames

Bethesda meldet sich zu The Elder Scrolls VI zurück und verweist auf Grand Theft Auto VI

Ein Update ohne Datum, aber mit klarer Ansage

Sieben Jahre nach der ersten Ankündigung von The Elder Scrolls VI gibt es wieder ein offizielles Lebenszeichen. In einem Gespräch mit Game Informer sagt Todd Howard, dass die Entwicklung „really well“ vorankomme und mittlerweile der Großteil des Studios am neuen Elder Scrolls arbeitet, auch wenn bei Bethesda Game Studios traditionell mehrere Projekte parallel laufen.

Studio Director Angela Browder beschreibt die Rückkehr ins Elder Scrolls Universum als eine Art Neustart mit enormem Technik Rückenwind. Seit Skyrim hätten sich Hardware, Rendering und Produktionsmöglichkeiten so stark weiterentwickelt, dass sich für das Team eine „endless set of possibilities“ auftue. Als greifbares Beispiel nennt Browder den direkten Vergleich zwischen dem originalen Oblivion und dessen Remaster.

Auch Studio Design Director Emil Pagliarulo geht auf die lange Wartezeit ein, allerdings ohne Ausflüchte. Zeitdruck aus der Community spiele intern eine kleinere Rolle, Spiele dieser Größenordnung bräuchten schlicht Zeit, inklusive Feinschliff und Bugfixing. Als aktuelles Beispiel verweist er auf die erneute Verschiebung von Grand Theft Auto VI und macht klar, dass man auch bei The Elder Scrolls VI lieber länger poliert, statt zu früh zu servieren.

Ähnliche Artikel

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"