
Überraschender Deal im Spätsommer: Atari sichert sich die Rechte an fünf längst vermissten Ubisoft-Titeln und will sie nicht nur neu veröffentlichen, sondern „weiterentwickeln“. Das passt perfekt zur aktuellen Strategie des Traditionslabels, vergessene Perlen auf moderne Systeme zu holen.
Was hat Atari konkret gekauft?
Die Vereinbarung umfasst diese fünf Spiele: Cold Fear (2005), Child of Eden (2011), I Am Alive (2012), Grow Home (2015) und Grow Up (2016). Laut Ankündigung plant Atari, die Titel auf aktuellen Plattformen neu aufzulegen und die jeweiligen Marken auszubauen – etwa durch neue Inhalte, überarbeitete Fassungen und eine breitere Distribution.
Warum sind diese fünf spannend?
Cold Fear ist ein Survival-Horror aus der PlayStation 2/Xbox/PC-Ära, entwickelt vom Studio Darkworks, das zuvor an Alone in the Dark: The New Nightmare beteiligt war. Child of Eden stammt von Designer Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines, Tetris Effect) und kombinierte 2011 auf Xbox 360 und PlayStation 3 Musik, Visuals und Motion-Steuerung zu einem audiovisuellen Trip. I Am Alive wurde 2012 auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC veröffentlicht und schickt euch in eine postapokalyptische Stadt – mit Fokus auf Ressourcenknappheit und nervenaufreibende Konfrontationen. Die beiden Kletter-Abenteuer Grow Home und Grow Up von Ubisoft Reflections lassen den kleinen Roboter B.U.D. gigantische Sternpflanzen erklimmen – charmante Indie-Vibes inklusive.
Das sagt Atari – und das bedeutet es
Atari-CEO Wade Rosen betont, beide Firmen stünden für Welten, „in die man sich verliebt“ – und die man weiterdenken könne. Übersetzt: Es geht nicht nur um reine Ports. Mit hauseigenen Spezialisten wie Nightdive Studios und Digital Eclipse im Rücken – zwei Teams, die für behutsame Restaurierungen und gelungene Neuauflagen stehen – könnte Atari die Spiele technisch aufpolieren, historisch einordnen und ggf. erweitern.
Und was sagt Ubisoft?
Deborah Papiernik, Ubisoft-Vice President New Business, begrüßt die Pläne: Man freue sich, dass Atari die Titel neu belebe und neue Zielgruppen erschließe. Für Fans bedeutet das: Offizielles grünes Licht für ein Comeback – inklusive der Chance, dass gerade Nischentitel wie I Am Alive oder Child of Eden endlich wieder unkompliziert erhältlich werden.
Einordnung der SHOCK2-Redaktion
Der Deal ist klein, aber fein. Gerade Child of Eden und Grow Home/Grow Up passen hervorragend zu Ataris Retro- und Kurationsstrategie. Spannend wird, wie weit „Weiterentwickeln“ wirklich geht: Nur technische Modernisierung? Zusätzliche Modi? Bonusmaterial? Oder sogar neue Ableger? Mit Nightdive Studios/Digital Eclipse im Portfolio hat Atari die richtigen Partner, um mehr als reine Emulation zu liefern. Unser Tipp: Augen auf für saubere 4K/60-Re-Releases und optionale Komfort-Features – und bitte Controller- sowie Motion-Optionen bei Child of Eden.


