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200 Games, die du gespielt haben musst! (67) – Dragon’s Lair

1983 verzauberte Ritter Dirks Rettung von Prinzessin Daphne in Zeichentrickfilm-Qualität Spieler weltweit. Ermöglicht wurde dies durch die fähige Hand des ehemaligen Disney-Zeichners Don Bluth und der damals bahnbrechenden Laser-Disc-Technologie. Das Gameplay ist aus heutiger Sicht sehr gewöhnungsbedürftig und erinnert an einen interaktiven Film: Statt Dirk direkt durch die 27 mit Fallen gespickten Räume des Schlosses zu navigieren, könnt ihr lediglich zusehen und zu vorgegeben Zeitpunkten Input per Tastendruck geben, um Dirk beispielsweise von einer fallenden Plattform springen zu lassen. Ohne konsequentes Auswendiglernen der unterschlichen Abschnitte habt ihr keinerlei Chance zu überleben. Die Gesamtlänge des „Filmes“ beträgt insgesamt 28 Minuten, sofern man das Spiel komplett durchspielt. Das Spiel übte dank seiner für damalige Verhältnisse unglaublichen Grafikpracht eine große Faszination aus und so wurde Dragon’s Lair für alle möglichen und vor allem unmöglichen Systeme umgesetzt. Während Homecompter wie der Amiga dank vieler Disketten zumindest abgespeckte Videosequenzen boten. wurde das Spiel auf dem Commodore C64, dem NES, GameBoy usw. als schweres Jump´n Run zum Leben erweckt. Erst die ersten CD-Rom-Konsolen servierten erstmals komplette Versionen, wenn auch vorerst mit abgesteckter Auflösung bzw. Grafik. Aktuelle Versionen für Blu-Ray-Player, iPad oder die PS3/Xbox 360 (mit Kinect-Unterstptzung) übertreffen sogar den Original-Automaten. Comics, eine TV-Serie, Action-Figuren und vieles mehr machen Dragon’s Lair zu einem richtigen Medienphänomen. Dank der wunderschönen handgemalten Animationen sieht Dragon’s Lair heute noch fantastisch aus. So wundert es auch nicht das vor Kurzem auf Indiegogo endlich auch der schon lange geplante große Kinofilm mitfinanziert wurde.

dragons-lair

System: Arcade
Entwickler: Advanced Microcomputer Systems
Jahr: 1983

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