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200 Games, die du gespielt haben musst! (60) – GoldenEye 007

Eigentlich hatte die Filmlizenz schon deutlich erkennbaren Staub angesetzt, als Rare 1997 den Ego-Shooter zu Pierce Brosnans erstem Bond-Abenteuer von 1995 ablieferte. Statt reine Balleraction zu bieten, entschied man sich, den britischen Agenten auf spannende Missionen zu schicken, die neben schnellen Reaktionen auch taktisches Geschick, behutsames Vorgehen und den Einsatz diverser technischer Hilfsmittel erfordern. Die hohe künstliche Intelligenz der Gegner und die gelungene Steuerung sind nur zwei der vielen Vorzüge dieses Games, das die Messlatte für Filmumsetzungen in schwindelerregende Höhen schnellen ließ. GoldenEye 007 galt zu Recht als DER Ego-Shooter der das Genre auch auf den Konsolen zum Erfolg verhalf. Der Multiplayer-Splitscreen-Modus zeigte, dass keine LAN-Party notwendig war, um vier Ego-Shooter-Fans nächtelang zu begeistern. Für Genre-Freunde ist auch Rares zweites N64-Ballerspektakel Perfekt Dark empfehlenswert. Eine HD-Version für die Xbox Live Arcade der Xbox 360 war bei Rare für etwa ein halbes Jahr in Entwicklung und auch Nintendo wollte den Klassiker auf die Wii Virtual Konsole bringen. Die rechtliche Lage rund um Rare und die immer wieder wandernde James Bond-Lizenz war jedoch zu verworren. Mit GoldenEye: Rogue Agent (2004) von Electronic Arts und dem Remake GoldenEye 007: Reloaded (2010) von Activision gibt es gleich zwei Spiele, die das Erbe des Games hochhalten wollten. Wohl auch weil dich GoldenEye 007 am Nintendo 64 über 8 Millionen Mal verkauft hatte. Und während die Produktion des Films GoldenEye 60 Millionen US-Dollar gekostet hatte, denen dann am Ende 350 Millionen Einnahmen an den Kinokassen gegenüberstanden, betrugen die Entwicklungskosten des Spiels lediglich vier Millionen und die Einnahmen beliefen sich auf weltweit 230 Millionen.

goldeneye-007-N64

System: Nintendo 64
Entwickler: Rare
Jahr: 1997

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