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Project xCloud: Microsofts Streaming-Dienst wir die gesamte Branche stärken!

Zwei Milliarden potenzielle Spieler!

Microsoft hat bereits auf der diesjährigen E3 Messe erstmals von seinen Plänen eines Xbox Game Streaming-Dienst gesprochen. Und wie das Unternehmen im Oktober angab, möchte man dieses Ziel mit dem auf „Project xCloud“ getauften Dienst realisieren. Der Service soll es ermöglichen, Xbox-Spiele überall und auf jeder Hardware spielen zu können. Dazu gehören nicht nur Konsolen, sondern auch Smartphones, Laptops, Tablets und PCs.

In einem Gespräch mit GamesIndustry sprach Microsofts Gaming-Boss, Phil Spencer, nun über die Chancen, die der neue Service für die Branche bieten wird:

„Wir sehen eine Zukunft, in der Spieler die Spiele ihrer Wahl mit den Personen ihrer Wahl spielen können, wann immer sie möchten, wo auch immer Sie sind und auf jedem Gerät! Bei Project xCloud geht es darum, den Spielern mehr Zugang und mehr Wahlmöglichkeiten zu bieten. Für Spieler, die nur über Handys verfügen, wird der Zugang zu spannenderen Spielen geschaffen, auf die sie zuvor noch keinen Zugriff hatten. Für Konsolen- und PC-Spieler schaffen wir die Möglichkeiten, ihre Lieblingspiele zu jederzeit und an jedem Ort spielen zu können. Und Entwickler können in Zukunft Spiele für einen Markt entwickeln, der sich auf Milliarden von Spielern ausdehnen lässt. Wir entwickeln eine Reihe von Tools und Technologien, von denen wir glauben, dass sie die gesamte Branche stärken können.“

Spencer bestätigt, dass Microsoft auch in Zukunft auf eine eigene Hardware setzen wird, jedoch stoße das Potenzial des Hardwaregeschäftes langsam aber sicher an seine Grenzen.

„Wenn wir über das Wachstum und das Potenzial von Microsoft nachdenken, fangen wir immer beim Spieler an“, so Spencer. „Es gibt mehr als zwei Milliarden Menschen auf der Erde, die Videospiele spielen – einige auf unserer Konsole, andere auf dem PC, viele auf dem Handy. Wir werden diese Spieler weiterhin in den Mittelpunkt jeder Entscheidung stellen, die wir treffen – Ihnen Zugriff auf die Spiele geben, die sie spielen möchten, mit den Menschen und der Community, mit denen sie spielen möchten, auf dem Gerät, das sie auswählen.“

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