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Interview: Destiny Komponist Michael Salvatori (Text & Video)

Er hat zusammen mit dem jüngst bei Bungie entlassenen Martin O’Donnell (News Link) die epischen Sountracks der Halo Spiele von Bungie komponiert! Erst kürzlich war Michael Salvatori, an der Donau Universität Krems zu Gast. In einem exklusiven Interview mit Miguel Kertsman (US-brasilianischer Komponist, Musiker und Musikproduzent)  äußert er sich zu Musik in Videospielen und geht dabei auch auf seine Vorliebe für Orchester ein. Im Anschluss daran haben wir uns mit ihm über Destiny unterhalten und das Interview für euch auf Deutsch aufbereitet!

Sie haben nun schon eine Zeit lang an Destiny gearbeitet. Da das Spiel im September erscheinen wird nehme ich an, dass ein Großteil des Soundtracks bereits fertig ist. Ist das zutreffend?

Ja, wir arbeiten seit ungefähr zwei Jahren am Soundtrack für Destiny und ein Großteil der Musik ist fertig. Wir haben nur das meiste noch nicht in das Spiel eingebaut und befinden uns noch mitten im Implementierungs-Prozess. Wir machen sogar noch Aufnahmen, die letzte Session war beispielsweise erst letzten Freitag! Wir sind aber nah dran.

Sie und Martin O’Donnell waren wieder gemeinsam im Team, aber wie ist es mit Paul McCartney zusammen zu arbeiten?

Es war eine tolle Erfahrung für mich, ich liebe es mit Paul zu arbeiten. Das war eine große Überraschung für uns und es macht Spaß mit ihm aufzunehmen. Wir hatten einige gemeinsame Sessions, eine davon in den Abbey Road Studios in London. [Anmerkung der Redaktion: Diese sind vor allem durch die Beatles berühmt geworden]

Wie würden Sie den Soundtrack von Destiny beschreiben? 

Sehr orchestral, mysteriös, episch und auch melodisch. Martin und ich sind sehr melodische Persönlichkeiten, weswegen wir das so machen wollten.

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Was ist die größte Herausforderung Musik für ein MMO zu komponieren, das wächst und sich ständig verändert und weiterentwickelt?

Ich weiß nicht ob Herausforderung das richtige Wort ist, aber für uns ist es sehr spannend an etwas zu arbeiten das sich ständig entwickelt. Das Universum, das wir kreieren, verändert sich und die Musik muss diesem Prinzip folgen. Obwohl wir uns dem Release nähern, blicken wir bereits in die Zukunft und überlegen uns unterschiedliche Dinge die wir später machen wollen. Es ist schon eine Herausforderung, denn wir versuchen alles so zu gestalten, dass es in die Welt von Destiny passt.

Die Erwartungen sind unglaublich hoch – ist das nicht beängstigend? 

Die Erwartungen waren bei Halo 3 unglaublich hoch, daran erinnere ich mich. Als wir das gemeistert hatten, hatte ich das Gefühl wir könnten so ziemlich alles schaffen was wir wollen. Ja, die Erwartungen sind hoch, aber ich liebe es, denn ich habe auch solche Erwartungen an mich selbst.

Die Videospiel Industrie verändert sich sehr rasant. Was sind die neuesten Errungenschaften in Sachen Musik und Soundtrack in Hinblick auf Computerspiele? 

Ich denke Musik und Videospiele werden immer weiter gegliedert. Es gibt so viele Möglichkeiten reaktive und interaktive Musik zu machen, das war vor 10 Jahren wohl nicht so einfach. Die Musik ist auch viel reaktiver geworden: abhängig davon was man als Spieler macht reagiert die Musik darauf. Die Hilfsmittel sind viel zugänglicher und einfacher in der Handhabung und geben uns Musikern und Komponisten viel mehr Möglichkeiten.

Glauben Sie, dass Virtual Reality auch Ihre Profession beeinflussen wird? 

Diese Frage müssen wir wohl überspringen, denn ich weiß nicht genug über VR um das zu beantworten.

Wo sehen Sie sich selbst in 10 Jahren?

Ich würde gern mit meinem Laptop an einem Strand liegen und die beste Musik überhaupt schreiben. Ja, da will ich in 10 Jahren sein!

Möchten Sie Ihren Fans etwas mitteilen? 

Kauft Destiny, es ist großartig!

Hier das gesamte ausführliche Video-Interview!

Falls ihr euch für Videospiele interessiert und eine musikalische Ader habt, solltet ihr unbedingt ein Auge auf den Masterlehrgang “Music for Film & Media” werfen (Der Interviewer im Video ist übrigens der Lehrgangsleiter).

http://miguelkertsman.com/
http://www.michaelsalvatori.com/
http://www.donau-uni.ac.at/zzm
http://www.donau-uni.ac.at/ags

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