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Review: The Legend of Zelda: A Link between Worlds

Ist es ein Remake? Ist es ein Sequel? Diese Fragen werden sich Gamer stellen, wenn sie das 3DS-Modul von The Legend of Zelda: A Link between Worlds in die Hände bekommen.

Obwohl auf den ersten Blick viel an die SNES-Vorlage A Link to the Past erinnert, wird schnell klargemacht, dass das Spiel zwar in derselben Welt handelt, aber ein Sequel darstellt. Der Link auf dem 3DS ist ein anderer, Prinzessin Zelda auch – und selbst die Probleme, die das Land Hyrule bedrohen, sind neu. Es ist ein gemeiner Magier, der sieben Weise in Gemälde verwandelt hat. Klar, dass die vom Spieler zu befreien sind.

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Durch das neu eingeführte Feature, dass sich Link jederzeit selbst in ein Gemälde verwandeln kann, ergeben sich viele ungeahnte Lösungswege, dieser Clou sorgt aber auch für optische Wow-Momente. Einmal an der Wand wechselt die Ansicht nämlich von der Vogelperspektive in eine Third-Person-Sicht, die einen neuen Blick auf die Spielwelt freigibt, aber auch demonstriert, dass die einstige Pixel-Gestaltung der SNES-Zeit einem komplett polygonalen Hyrule gewichen ist.

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Viele aufzusuchende Verliese bestehen darüber hinaus aus mehreren Ebenen, die oft auch gut erkennbar übereinander angeordnet sind. Löcher im Boden, Aufzüge oder Brücken eröffnen dann die Sicht auf die darunterliegenden Stockwerke und geben dem 3D-Effekt endlich das, was vielen anderen Spielen auf dem innovativen Handheld Nintendos fehlt: echte Tiefe!

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Fand man die für die Verliese nötigen Items früher erst nach und nach in den einzelnen Dungeons, wodurch die Reihenfolge der Herangehensweise strikt vorgeben wurde, mietet man Bumerang, Bomben, Feuerstab & Co. nun ganz einfach. Einziger Haken: Segnet Link das Zeitliche, müssen die Gegenstände neu gemietet werden, bevor man wieder in die Schlacht zieht. Sammelwütige werden mit der Zeit aber ohnehin genug Rubine aus Schatzkisten geholt haben, um sich die Gadgets beim Händler gegen einen höheren Preis für immer zu sichern. (hpg)

Review Overview

Wertung - 9

9

Must Have!

The Legend of Zelda: A Link between Worlds ist trotz seiner tief in der SNES-Zeit verankerten Wurzeln und des ganzen Retro-Flairs so innovativ, wie man die Reihe bislang nicht sah. Wären die Kämpfe noch ein bisschen knackiger geraten, wäre das Spiel perfekt. Ein Must-Have für alle 3DS-Besitzer!

81vN2s5+SJL._SL1500_System: 3DS
Entwickler: Nintendo
Veröffentlichung: 22. November 2013
Spieler: 1
Sprache:
Text: Deutsch/Englisch

 

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