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Game-Review: Halo: Spartan Assault

Mit Halo hat Microsoft eine sehr wertvolle Marke aufgebaut, die mit Romanen, Comics, Blu-rays & Spielzeug auch schon bewiesen hat, dass sie für Höheres bestimmt ist, als nur als reines Videospiele-Franchise in die Annalen der Unterhaltungsindustrie einzugehen. Umso verwunderlicher ist es, dass Microsoft die Marke erst sehr spät für sein Windows Phone Betriebssystem entdeckt hat und auch zum Start der neuen Xbox One warf man, obwohl die Konsole nach rund 8 Jahren nicht überraschend auf den Markt kam, keinen neuen Halo Shooter auf den Markt. Mit Halo: Spartan Assault erschien rechtzeitig zum Weihnachtsfest dann zumindest ein Spin-Off, das Windows (Phone) 8 Besitzer bereits seit vergangenen Juli erfreut.

Auch zum Start der neuen Xbox One warf man, obwohl die Konsole nach rund 8 Jahren nicht überraschend auf den Markt kam, keinen neuen Halo Shooter auf den Markt.

Halo: Spartan Assault sieht auf den ersten Blick aus wie der gelungene Strategieableger Halo Wars, ist aber auf den Zweiten ein waschechter Two-Stick-Shooter (Geometry Wars & Co) aus der Vogelperspektive, der mit vielem angereichert wurde was das Herz eines Halo-Fans höher schlagen lässt. Waffen, Charaktere Animationen, Gegner und vieles mehr werden sofort wieder erkannt, nur diesmal aus einer anderen Perspektive und mit anderer Steuerung. Das beginnt bereits mit der Handlung, die geschickt zwischen Halo 3 und Halo 4 platziert wurde, und endet nicht mir dem Umstand, dass die spielbaren Charaktere bereits als Nebencharaktere von den Spartan Ops aus Halo 4 bzw. den Halo Comics bekannt sind. So steht Commander Sarah Palmer und ihr Werdegang im Mittelpunkt des Spiels, in dem man auch die ersten Missionen des Spartan Ops Programms erlebt.

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Beim Leveldesign merkt man die Herkunft von den Windows 8 Tablets, so sind die Missionen mit 5-10 Minuten recht übersichtlich gestaltet wobei im letzten Drittel des Spiels der Schwierigkeitsgrad noch mal ordentlich anzieht. Neben den rund 30 originalen Singleplayermissionen, die auch das Operation Hydra Update enthalten, gibt es für die Konsolenfassung auch noch speziell gestaltete Level, die für den neuen kooperativen Online-Mehrspiermodus entworfen wurden. Die Steuerung geht genretypisch leicht von der Hand und es macht schon sehr bald viel Spaß sich durch Horden von Gegnern zu ballern und Taktiken zu entwickeln, um auch größere gepanzerte Vehikel zu Fall zu bringen.

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Grafisch präsentiert sich das Spiel auf der Xbox One in gestochen scharfer 1080p-Auflösung. Die Musik des Spiels stammt von Tom Salta, der vor allem für viele Tom Clancy Games von Ubisoft schon eingängige Soundtracks geschrieben hat. Auch Spartan Assault bereichert er mit seinen militärisch anmutenden Klängen.

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Review Overview

Wertung - 7

7

Guter Shooter mit Halo Bonus!

Halo: Spartan Assault ist sicher nicht der beste Two-Stick-Shooter den wir in den letzten Jahren zu Gesicht bekommen haben, dank des mit viel Liebe zum Detail umgesetzten Halo Settings hat das gut umgesetzte Game jedoch ein Alleinstellungsmerkmal, das sicher für viele einen würdigen Kaufgrund darstellt. Einen säuerlichen Nachgeschmack, hinterlässt der verstärkte Einsatz von Micropayments im Spiel, die es so in der mobilen Fassung noch nicht gegeben hat. Diese werden zwar nicht für das Durchspielen benötigt, sind aber dank des doch recht anspruchsvollen Schwierigkeitsgrades in späteren Levels aber für das perfekte meistern des Spiels erforderlich. Positiv muss erwähnt werden, dass Besitzer der Win 8 Version einen Rabatt beim Kauf bekommen. Ein guter Action-Shooter für kleines Geld und zwischendurch, aber jetzt sollte MS bald einen richtigen Trailer zum echten Next Gen Halo zeigen! Xbox 360 Besitzer müssen übrigens nicht traurig sein, die Umsetzung für die 2. Microsoft Konsole erscheint Ende Jänner.

HSA XBOX One Tile343 Industries
2
24.12.2013
System: Xbox One
14.99 Euro

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