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Game-News: Resident Evil 7 hat neues Speichersystem

Resident Evil 5 und 6 kamen bei vielen Fans nicht so gut an wie die Vorgänger, mit Teil 7 wollen die Entwickler bei Capcom nun zurück zu den Wurzeln der Reihe. Man wolle sich an den ersten Spielen orientieren und statt ständigem Schießen wieder mehr auf Survival und Horror setzen.

In einem neuen Interview hat Masachika Kawata, Produzent von Resident Evil 7, verraten, dass man mit dem Spiel auf ein neues, dynamisches Speichersystem setzt, welches sich dem gewählten Schwierigkeitsgrad anpasst. Normalerweise gibt es sowohl ein Auto-Save-System als auch manuelle Speicherpunkte, auf den höheren Schwierigkeitsgraden soll das Spiel aber weniger nachsichtig sein.

Resident Evil 7 erscheint am 24. Januar 2017 für PS4, Xbox One und PC.

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